Le scénario

C'est lorsque les deux mercenaires au masque d'acier, Rios et Salem, se retrouvent en mission à Shanghai, que le monde commence à basculer. Des explosions surviennent partout et détruisent la ville, tuant des centaines de civils aux passages. Une hécatombe troublante dont les autorités ne connaissent pas les motifs.

Pour se sortir du pétrin, les deux héros devront utiliser tout l'arsenal (énormément d'armes à personnaliser en tout temps) dont ils disposent afin d'affronter une armada de soldats qui prennent le contrôle de la ville.

 

L'expérience du jeu

Nous retrouvons, dans The 40th Day, le même mode de jeu mis de l'avant dans le premier volet. Similaires au principe établi dans l'excellent Gear of War, nos mercenaires avancent donc dans la foulée, à la troisième personne, tout en tirant sur les ennemis et en profitant des obstacles pour se mettre à couvert.

Mais, l'expérience d'Army of Two ne rime à rien sans coopération entre les deux comparses. Ainsi, il est possible de jouer avec un ami sur le même écran ou en ligne. Ce principe s'est vraiment amélioré, grâce à une architecture de niveaux plus grande, qui permet de meilleures stratégies en tandem. L'«Agro», où l'un des héros attire l'attention des ennemis pour que l'autre puisse attaquer de revers, devient une tactique indispensable et représente l'aspect le plus ludique du jeu.

Il est maintenant possible de feindre une soumission pour abaisser la garde des soldats, prendre ces derniers en otage afin de les ligoter, les tuer ou les utiliser en tant que bouclier humain. Il est aussi possible de sauver des civils. Tout cela demande des choix, certains lourds de conséquences, qui apportent une grande diversité d'une partie à l'autre et donne un peu de profondeur à l'histoire.

Bref, tout est en place pour livrer de magnifiques affrontements. Il faudra seulement ne pas trop penser au sens à donner à notre combat et faire fi de petits problèmes d'intelligence artificielle. À l'occasion, notre coéquipier peut, au péril de sa vie, ignorer nos instructions ou, encore, les ennemis peuvent foncer dans le tas trop facilement. Heureusement, certains ennemis donneront du fil à retordre à cause de leur agressivité, de leur armement ou encore de leur résistance exceptionnelle.

Son et images

Au-delà d'une sonorisation discutable, EA Montréal a largement surpassé la qualité graphique et l'ambiance du premier volet. Avec ses immeubles qui s'affaissent, ses explosions inusitées ou encore ses avions qui s'écrasent, la ville en déroute apporte son lot de surprises. Les niveaux foisonnent de détails et ont chacun une personnalité qui profite de la richesse de l'architecture de Shanghai.

Le Verdict

Army of Two: The 40th Day satisfera tous les joueurs à la recherche de sensations fortes. En plus du mode multijoueurs, la campagne principale peut être réalisée en solo et en équipe sans lassitude. Cinq heures d'intense aventure au menu, c'est bien mais c'est un peu court.

***1/2

Concepteur: EA Montréal

Éditeur: Electronic Art

Console: PS3, Xbox 360

Cote: M (18 ans et +)