Tom Clancy HAWK

J'ai adoré m'amuser avec les avions dans le dernier-né d'Ubisoft, Tom Clancy HAWK. Si la première mission se déroule comme un charme sans trop d'ennemis, les suivantes demandent une bonne maîtrise des commandes.

Facile en mode normal, il y a deux autres niveaux plus impressionnants pour les experts. Dans les options, le joueur pourra s'installer aux commandes avec une vision à la troisième personne où il pourra mieux voir le terrain même s'il y a des radar dès plus intéressants pour jeter un oeil sur la progression des ennemis.

Mais dans le cockpit ou en mode HUD, le défi est encore plus intéressant. Après la première mission pour l'armée, les pilotes sont embauchés par l'agence Artémis et ils deviennent mercenaires pour combattre au Moyen-Orient, en Afrique, en Afghanistan, au Brésil et même faire de la protection pour le compte de l'ONU.

Selon les missions, un appareil sera recommandé et avec les points d'expérience accumulés il sera possible d'obtenir d'autres engins et de modifier l'armement. Dans bien des cas, l'avion proposé s'avère un bon choix.

Les décors sont bien faits et la prise en main des commandes s'effectue facilement, dans un jeu très proche des jeux d'arcade. Il y a même un mode d'assistance qui permet de suivre le meilleur tracé pour rattraper la cible. Très intéressants, ces combats aériens.

Éditeur : Ubisoft. Prix suggéré : 60 $ pour Xbox 360 et PS3, 50 $ pour PC.

Halo Wars

Ce nouveau titre de la série Halo passe dans le jeu de stratégie en temps réel comme on le connaît dans de nombreux autres jeux, notamment WarCraft.

Il faut s'occuper non seulement du combat, mais aussi des ressources en construisant des bases et les éléments qui permettront de construire des modules pour l'énergie, la défense, entraîner des soldats, construire des véhicules.

Les missions sont assez courtes dans le temps avec des cinématiques entre chacun des tableaux à compléter. Les cinématiques sont très bien faites. Les contrôles sont d'une grande simplicité.

L'ensemble du jeu est plutôt moyen malgré la beauté des décors et la facilité de jouer, car il faut avoir des yeux tout le tour de la tête pour s'occuper d'une foule de détails dont on ne se préoccupe pas dans un shooter comme les derniers titres de la série Halo.

D'ailleurs, cet épisode se passe 20 ans avant les autres aventures déjà mises en marché au début de la rivalité entre les forces de l'UNSC et les peuples du Covenant qui viennent attaquer la Terre.

Le niveau de difficulté peut être ajusté à chacune des missions. Je n'ai pas aimé le mode stratégie sur une console. Je préfère le combat plutôt que de passer du temps à me promener sur la carte pour augmenter le nombre de soldats ou pour apporter des améliorations à l'équipement.

Éditeur : Microsoft. Prix suggéré : 60 $ pour Xbox 360

Carmen Sandiego - Mystère au bout du monde

Ce jeu semble être conçu pour les jeunes du niveau primaire, mais sans indication pour l'âge. Il s'agit d'une enquête pour attraper la grande voleuse Carmen Sandiego, partie dérober des trésors fabuleux. Pas d'effets graphiques époustouflants, il s'agit d'images statiques.

On trouve des éléments interactifs dans les images, des énigmes à résoudre, des casse-tête à former. Rien de trop compliqué pour des jeunes de six ou sept ans. On dirait que le jeu date de plusieurs années, loin des effets spéciaux des jeux modernes. Pour de jeunes enfants, ce type d'enquête fera travailler leurs méninges.

Pour dénicher les trésors, ils devront poser des questions à des témoins, trouver des indices, se promener en Égypte, en France, en Allemagne. Ils visiteront le Taj Mahal, le Machu Picchu, avant de passer par les labos d'ACME en Espagne et à New York. L'aventure est très linéaire, sans surprises.

Il y a bien quelques éléments historiques, mais c'est très mince. Le jeu se termine en moins de deux heures. Le scénario manque de consistance dans une animation réduite à sa plus simple expression.

Éditeur : Mindscape. Distributeur : PMD Logisoft. Prix suggéré : 23 $.