Samus est de retour. L'héroïne légendaire des Metroid doit une fois de plus infiltrer les bastions ennemis afin de freiner la menace qui pèse sur la Fédération Galactique. Joueurs, le destin de l'humanité est entre vos mains.

Samus est de retour. L'héroïne légendaire des Metroid doit une fois de plus infiltrer les bastions ennemis afin de freiner la menace qui pèse sur la Fédération Galactique. Joueurs, le destin de l'humanité est entre vos mains.

Dans l'ensemble, Metroid Prime 3: Corruption récupère les principes de base de ses prédécesseurs sur Gamecube. Les habitués de la série n'auront aucune difficulté à s'y retrouver.

Cette fois, par contre, les contrôles de la Wii entrent en scène. Grâce à ceux-ci, Corruption s'avère être le jeu le plus immersif disponible à ce jour sur la plus récente console de Nintendo.

Samus n'en est pas à ses premières péripéties interstellaires. Elle débute donc l'aventure de Corruption avec quelques uns des gadgets qui ont fait sa renommée : «morph ball», lance-roquettes, vision scanner.

Tant mieux, car la horde de créatures hostiles ne se fera pas attendre. Les missions de Samus (sabotage, élimination de têtes dirigeantes, investigations musclées) sont très diversifiées et évoluent sans cesse.

Corruption est un jeu d'aventure. Pour parvenir à ses fins, le joueur doit explorer de nombreux tableaux labyrinthiques, repérant les mécanismes, les failles et les particularités de l'environnement afin d'atteindre des objectifs qui, à première vue, semblent inaccessibles. Les lieux visités sont très différents les uns des autres et le joueur a sans cesse l'impression d'accomplir des tâches inédites.

Un principe de jeu généralement captivant, mais qui peut aussi, à l'occasion, causer bien des maux de tête. Il arrive que le participant n'ait plus aucune idée comment passer à l'étape suivante de sa mission. N'ayant pas repéré la petite subtilité qui débloque la suite des événements, il peut perdre des heures à tourner en rond. Mais cela fait partie du jeu.

Évidemment, Samus ne s'en sort pas sans de nombreuses échauffourées. Les ennemis qu'affronte l'héroïne sont diversifiés et déploient d'ingénieuses tactiques offensives. C'est le cas également des ennemis majeurs (les boss), qui ont décidément plus d'un tour dans leur sac. Il faut parfois compter plusieurs dizaines de tentatives avant de découvrir quelle combinaison d'attaques permet d'en venir à bout.

Les concepteurs du jeu ont exploité de façon exceptionnelle les contrôles de la Wii. Les déplacements et les attaques du personnage se font de façon extrêmement fluide et intuitive. Une panoplie de tâches essentielles (manipulation de mécanismes, utilisation du grappin et du lasso, par exemple) font bel usage des fonctions de reconnaissance de mouvements des manettes de la Wii.

Une période d'apprentissage est tout de même nécessaire. Comme pour bien des jeux Wii, le joueur a tout avantage à faire preuve de retenue dans ses mouvements, en particulier contre les ennemis plus rapides. Si le pointeur est agité avec trop d'entrain, le capteur optique de la console peut s'avérer capricieux.

Les périodes de chargement du jeu sont habilement dissimulées derrière de courtes cinématiques, ce qui est tout à fait appréciable. Dommage toutefois que de nets ralentissements se fassent ressentir lors de l'ouverture de certaines portes, qui tardent souvent à s'activer.

Au niveau graphique, les concepteurs de Corruption ont fait un travail remarquable. De quoi élever les exigences des propriétaires de Wii. Le grain de l'image et le rendu visuel des différents environnements sont étonnants. Certains éléments du décor font d'ailleurs références au Metroid de 1986 et sauront faire sourire les joueurs nostalgiques.

Metroid Prime 3: Corruption

Concepteur : Retro Studios / Éditeur : Nintendo

Plateforme : Nintendo Wii / Cote : T (adolescents)

Prix : 59,99 $ / Nombre de joueurs : 1

+ Contrôles immersifs, missions diversifiées, ennemis sophistiqués.

- Peut parfois s'avérer frustrant, disponible en anglais seulement.

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