Nintendo, le fabricant de consoles de jeux portatives, continue de concevoir des produits pour le marché des baby-boomers.

Nintendo, le fabricant de consoles de jeux portatives, continue de concevoir des produits pour le marché des baby-boomers.

Après Brain Age 1, lancé l'an dernier, il propose une trentaine de nouveaux jeux mathématiques et littéraires, Brain Age 2.

Selon un psychogériatre, le Dr André Tanguay, les jeux sur ordinateur ou console font partie des nombreuses activités qui aident au maintien des facultés cognitives. Lecture, écriture, scrabble, bridge, tout ce qui contribue à faire fonctionner les cellules du cerveaux est conseillé, dit-il.

Il ne faut surtout pas attendre que le ralentissement causé par le vieillissement se transforme en perte définitive de capacité cognitive pour s'y mettre.

Le mieux, à son avis, serait de commencer dès 50 ou 60 ans à pratiquer des activités qui gardent le cerveau en forme. Note : il faut débourser 160 $ pour la console de jeux Nintendo et 20 $ pour un logiciel.

Un usager qui a eu l'occasion de tester le Brain Age 2, un électricien semi-retraité, a surtout apprécié le sudoku et aurait aimé que le logiciel lui offre plus de défis pour améliorer la mémoire.