Des milliers de fans des jeux vidéo ont pris d'assaut samedi les magasins d'électronique du Japon pour être les premiers à acheter la nouvelle console «Wii» de Nintendo, lancée dans l'Archipel trois semaines après sa rivale, la «PlayStation 3» de Sony.

Des milliers de fans des jeux vidéo ont pris d'assaut samedi les magasins d'électronique du Japon pour être les premiers à acheter la nouvelle console «Wii» de Nintendo, lancée dans l'Archipel trois semaines après sa rivale, la «PlayStation 3» de Sony.

À Tokyo, quelque 1 500 personnes faisaient la queue au moment de l'ouverture d'un des grands magasins Bic Camera, chaîne de supermarché de l'électronique, pour être sûrs de ne pas rentrer bredouilles, a constaté une journaliste de l'AFP.

Des dizaines de jeunes mordus étaient même déjà installés devant l'établissement vendredi soir, plus de douze heures avant l'ouverture, équipés de matelas de camping, de duvets et de provisions pour tenir toute la nuit.

Certains ont assuré camper là depuis jeudi.

Parmi eux, Kentaro Watanabe, un étudiant de 19 ans, s'était déguisé en manette de console «Wii» à l'aide d'une grande boîte de carton.

«J'ai fabriqué ce déguisement tout seul hier. C'est un hommage à Nintendo», a expliqué ce fanatique de jeux devant les caméras de télévision.

Ailleurs, une foule de 2 000 personnes a longuement patienté avant l'ouverture de la boutique de Yodobashi Camera. La direction avait laissé ces clients s'installer dans un parking souterrain, au chaud et pour éviter d'encombrer la rue.

Tous les magasins visités samedi matin avaient épuisé leur stock de consoles moins de deux heures après l'ouverture.

La «Wii» arrive sur les étals du Japon deux semaines après les États-Unis et une semaine avant l'Europe.

En prévision du lancement, Nintendo a livré 400 000 consoles aux magasins nippons, soit quatre fois plus que son concurrent Sony qui avait lancé sa «PlayStation 3» au Japon le 11 novembre.

La nouvelle machine de Nintendo, le créateur des GameBoy et de Mario, se différencie des consoles concurrentes par un mode de jeu sensoriel, basé sur la reconnaissance des mouvements.

Une sorte de télécommande sans fil remplace, pour la plupart des jeux, la traditionnelle manette à touches. Dans les jeux de simulation de tennis, on joue ainsi en réalisant les mêmes mouvements de raquette que s'il s'agissait d'un match réel.

Avec la «Wii», Nintendo veut séduire aussi bien les enfants que leurs parents, voire leurs grands-parents, comme il est déjà parvenu à le faire avec sa console de poche DS à écran tactile.

Nintendo exploite également l'arme des prix, puisque la Wii ne coûte que 25 000 yens (248$ CA), environ deux fois moins que la PlayStation 3 de Sony qui s'adresse avant tout à un public de technophiles et de spécialistes des jeux vidéo que la difficulté ne rebute pas.

«Sony a dépensé beaucoup d'argent pour le graphisme bien léché. Mais c'est toujours Nintendo qui arrive avec de nouvelles idées», estime un nintendophile.

«Nintendo revient à ce qu'étaient les jeux auparavant», témoigne Tomoaki Noguchi, 32 ans, venu acheter une «Wii» pour jouer avec son petit garçon de trois ans.

«Quand j'étais môme, je jouais sur l'ordinateur familial. Les images étaient très primitives par rapport aux jeux vidéo d'aujourd'hui, mais j'étais vraiment passionné. Je ressens la même excitation avec la Wii», dit-il.

Nintendo espère écouler 6 millions de «Wii» dans le monde d'ici fin mars 2007. Il en a déjà vendu 600 000 en une semaine aux États-Unis.

La Wii sera en vente en Europe à partir du 8 décembre pour 249 euros.

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