Mettez six concepteurs de jeu vidéo dans une même pièce. Ajoutez des ordinateurs, un jeu Dance Dance Revolution, du café, des nuits blanches et beaucoup, beaucoup de volonté. Au bout de deux ans, vous obtiendrez Keepsake, un jeu vidéo made in Québec.

Mettez six concepteurs de jeu vidéo dans une même pièce. Ajoutez des ordinateurs, un jeu Dance Dance Revolution, du café, des nuits blanches et beaucoup, beaucoup de volonté. Au bout de deux ans, vous obtiendrez Keepsake, un jeu vidéo made in Québec.

La petite équipe de Wicked Studio a réussi un tour de force. Dans leur bureau exigu du Plateau Mont-Royal, les six anciens d'Ubisoft et de Vircom Interactive ont développé Keepsake, un jeu d'aventure pour PC.

C'est avec du financement de différents programmes du gouvernement et de la ville que Yves Bordeleau et ses collègues ont démarré leur compagnie. Leurs économies ont aussi été investies.

«On savait qu'on s'engageait dans quelque chose de gros et qu'on allait manger du Kraft Dinner pendant un bon bout, dit le président de Wicked Studios. Au début, c'est tout pour la compagnie et très peu pour nous. Mais on voulait et on a bûché.»

Et ça commence à payer. Le jeu a déjà été lancé en Allemagne et en Italie. Il sera lancé au Québec au début de la semaine prochaine, de même que dans le reste du Canada et aux États-Unis plus tard au printemps. La Chine et Singapour sont aussi dans la mire de Wicked.

«On est contents, ça roule! Ils ont mis 66 000 copies sur le marché italien et ils font des campagnes de publicité à la télévision», dit Yves Bordeleau. Quand on vend 10 000 copies d'un jeu vidéo au Québec, il est considéré comme un best seller.

Magie et clics de souris

Ceux qui joueront à Keepsake devront aider Lydia lors de sa première journée à l'école de magie. Aucun élève n'est présent lors de la première journée de classe, il faut trouver pourquoi. L'académie de Dragonvale est remplie d'énigmes et de puzzle que doivent résoudre ceux qui jouent.

Avec une héroïne qui s'en va à l'école de magie, les comparaisons n'ont pas tardé.

«On a décidé de faire un jeu magique dans un univers fantastique. Mais notre héroïne est très différente d'Harry Potter. Quelqu'un qui a aimé les aspects magiques d'Harry Potter va les retrouver dans Keepsake, mais d'une manière très différente», dit Yves Bordeleau.

Avec ce jeu, l'équipe de Wicked souhaite notamment attirer les femmes et les joueurs plus âgés.

«On peut jouer à ce jeu et n'avoir aucune agilité manuelle, dit Yves Bordeleau. C'est juste de la souris! Mais il faut utiliser son cerveau et sa jugeotte…»

Déjà, l'équipe de Wicked Studios commence déjà à penser à la prochaine aventure. On sait que ce ne sera pas Keepsake2, mais le prochain jeu se jouera aussi sur un PC. Et de six employés, on passera peut-être à dix.

«On a déjà commencé à recevoir des CV», dit le président.