Les systèmes portables et le hockey ont imposé leur loi sur le marché des jeux vidéo au Canada en 2005. L'an dernier, les Canadiens ont dépensé 765 millions pour l'achat de consoles de jeux vidéo, de logiciels et d'accessoires, une baisse de 2% sur l'année précédente, selon NPD Group Canada, qui suit l'industrie.

Les systèmes portables et le hockey ont imposé leur loi sur le marché des jeux vidéo au Canada en 2005. L'an dernier, les Canadiens ont dépensé 765 millions pour l'achat de consoles de jeux vidéo, de logiciels et d'accessoires, une baisse de 2% sur l'année précédente, selon NPD Group Canada, qui suit l'industrie.

Si, en 2005, on a été témoin du lancement de deux nouveaux systèmes, la Xbox 360 en novembre et le PlayStation Portable (PSP), en mars, il n'y a pas eu de jeu vedette pour mener le marché comme cela avait été le cas à la fin de 2004 lorsque Halo 2 et Grand Theft Auto: San Andreas avaient attiré les joueurs comme des aimants dans les magasins.

Il reste que 2005 a été une année remarquable pour les jeux portatifs grâce aux consoles Nintendo DS et Sony PSP. Les revenus tirés du matériel portable ont fait un bond de 78%, tandis que les ventes d'appareils ont grimpé de 22% par rapport à l'année précédente. Les ventes de jeux portatifs ont comme un essor de 40% en 2005.

Au chapitre des logiciels, le hockey a été en première ligne et la version NHL 2006 d'Electronic Arts pour le PlayStation 2 est le jeu qui s'est le mieux vendu au Canada au cours de l'année, selon NPD Group Canada. La version pour le Xbox de ce jeu de hockey fabriqué à Vancouver s'est classée au 4e rang pour les ventes.

Les Canadiens ont dépensé 245 millions pour se procurer du matériel de jeu, y compris des consoles et des systèmes portables. Il s'agit d'une hausse de 5% sur 2004. Au total, 1,35 million de systèmes ont été vendus, une baisse de 7%par rapport à l'année précédente.

Les logiciels de jeux vidéo ont entraîné des ventes de 436 millions en 2005, en baisse de 3%. Toutefois, 11,4 millions d'unité sont été vendues, soit une hausse de 5% sur 2004.

Le marché des accessoires a accusé une baisse l'an dernier. Les revenus ont atteint 84 millions, une baisse de 9%, alors que les ventes ont porté sur 3,1 millions d'accessoires, une diminution de 7%.

Décembre, mois clé en ce qui concerne les ventes de jeux, s'est avéré rentable, mais il n'a pas été aussi reluisant que le 12e mois de 2004. Les revenus des ventes de logiciels ont baissé de 4% et les ventes d'unités ont reculé de 2%. Le jeu NHL 2006 (PS 2) a également dominé la liste des ventes en décembre. Le meilleur nouveau produit a été Super Mario Strikers (GameCube), de Nintendo, jeu conçu à Vancouver par Next Level Games.

Les revenus du secteur matériel ont présenté une timide hausse de 1% bien que les ventes d'appareils eurent chuté de 15% par rapport au mois correspondant un an plus tôt. Les revenus des ventes d'accessoires ont dégringolé de 17% et les ventes desdits accessoires ont baissé de 13%.

Sur le plan des ventes d'appareils, la plate-forme gagnante de 2005 fut PlayStation 2, suivie de GameCube, de Xbox et de Xbox 360. Au chapitre des jeux, les titres de PlayStation 2 ont réalisé le plus de ventes au Canada, suivis de ceux de Xbox, de GameBoy Advance, de GameCube, de PSP, de DS et de Xbox 360.

LE PALMARÈS 2005

Voici la liste des jeux les plus vendus au Canada en 2005

1 NHL 2006 (PS2), de EA

2 Gran Turismo 4 (PS2), de Sony

3 Pokemon Emerald (GBA), de Nintendo

4 NHL 2006 (Xbox), de EA

5 Grand Theft Auto : San Andreas (Xbox), de Rockstar Games

6 Star Wars Battlefront 2 (PS2), de Lucasarts

7 Madden NFL 2006 (PS2), de EA

8 Grand Theft Auto : San Andreas (PS2),

9 WWES mackdown vs. Raw 2006 (PS2), de THQ

10 Star Wars Battlefront 2 (Xbox), de Lucasarts