Il y avait longtemps qu'un jeu ne m'avait pas passionné autant. Dès les premières minutes dans Keepsake, j'ai été conquis tellement les images sont superbes et les rendus en 3D, étonnants.

Il y avait longtemps qu'un jeu ne m'avait pas passionné autant. Dès les premières minutes dans Keepsake, j'ai été conquis tellement les images sont superbes et les rendus en 3D, étonnants.

Conçu et réalisé par un groupe de six jeunes programmeurs de Montréal, Keepsake, c'est l'histoire de Lydia qui entre à l'école de magie de Dragonvale. C'est un jeu intelligent où il faut résoudre au départ une petite énigme pour entrer dans l'Académie. Il en sera de même tout au long de l'aventure avec des énigmes et des épreuves tout aussi surprenantes les unes que les autres.

Lydia arrive, mais personne ne l'accueille, pas même sa meilleure amie, Céleste. Elle fouine un peu partout dans l'espoir de trouver le concierge dont lui a parlé le marchand Mustavio. Rien. Personne, sauf un bruit étrange dans l'atelier. Elle découvre un loup enfermé, un loup qui parle. Elle libère donc Zak qui serait un dragon transformé en loup. La vérité viendra beaucoup plus tard.

Elle entreprend donc de visiter l'école jusqu'à ce qu'elle se bute sur les gardiens de la zone des élèves. Apprentie, elle devra passer les trois épreuves qui la conduiront à la solution, croit-elle.

Non ! Ce n'est qu'une étape. Toute l'aventure est relancée pour découvrir de nouveaux lieux dans la zone des classes, de nouvelles énigmes, de nouveaux problèmes à résoudre. Vraiment étonnant comme aventure. J'ai dû faire pas moins de 30 jeux avant de commencer à voir le bout du tunnel.

Outre l'univers magique et fantastique, les images saisissantes et les énigmes, le jeu comporte un atout très intéressant. Dans les jeux de rôles, il faut souvent faire appel à des petits génies dans les forums pour trouver des astuces. Dans Keepsake, les concepteurs ont décidé de tout inclure, indices et solutions. Lorsqu'on tourne en rond dans l'école, un clic sur un bouton et on nous indique la prochaine étape. Même chose pour les énigmes. On obtient jusqu'à trois indices pour atteindre l'objectif ou encore, si ça fait trop longtemps qu'on taponne, la solution nous est donnée. C'est brillant. Ça n'enlève pas le creusage de méninges, ça coupe du «bougonnage» pour perte de temps.

Un jeu de rôle intelligent, sans violence, dans une interface très agréable avec une navigation des plus simples. Un des meilleurs du genre depuis des années. Il devrait être sur les tablettes des détaillants depuis quelques jours. (www.keepsake-game. com)

ÉVALUATION : *****

Trois disques PC. Configuration minimale : Pentium III, 1 GHz, Windows 98SE et supérieur, 256 Mo de mémoire vive, affichage en milliers de couleurs, lecteur 8 X. Éditeur : Micro Application, Wicked Studios (wickedstudios.com). Prix suggéré : 50 $. Distributeur : DLL Presse