L'industrie du jeu vidéo est florissante au Québec. Cette année, on prévoit embaucher plus de 1300 personnes. C'est 18,5% de plus que l'an dernier.

«Nos studios ne cessent de grandir et des entreprises viennent s'installer ici, constate Marie-Claude Bernard, directrice d'Alliance jeu et du Sommet international du jeu de Montréal. Depuis un an, trois acteurs importants sont arrivés à Montréal : THQ, Funcom et Warner Brothers.»

La conjoncture est très favorable pour les travailleurs du secteur. «Mais ils doivent rester compétitifs et augmenter leur bagage de connaissances par la formation continue «, précise-t-elle. Dans ce contexte, 47% des entreprises éprouvent des difficultés de recrutement pour certains postes, souligne Sylvie Gagnon, directrice de TECHNOCompétences, le comité sectoriel de maind'oeuvre des technologies de l 'information et des communications.

«Les postes les plus difficiles à pourvoir sont ceux en lien avec la programmation et la production artistique, dit-elle. La recherche de programmeurs pose le plus de défis. Les studios recherchent des candidats possédant des compétences dans certains langages de programmation ainsi qu'une expérience dans les jeux électroniques.»

Alors que les plateformes et les façons de jouer se multiplient, les travailleurs du jeu vidéo ne risquent pas de manquer de travail. «Avec les téléphones et les nouvelles tablettes numériques, on peut maintenant jouer à tout moment, dit Marie-Claude Bernard. Cela crée un besoin pour de nouveaux types de jeu, et le marché continue à grandir.»

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DES MÉTIERS TRÈS VARIÉS

Les emplois dans l'industrie sont très variés. On peut les répartir en six grandes catégories, ou groupes professionnels :

Programmation tous les types de programmeurs. 34%

Production artistique animateur 2D ou 3D, concepteur d'interfaces, modélisateur. 24%

Contrôle de la qualité les testeurs de jeu. 15%

Conception de jeux concepteur de jeu, de niveau, scénariste, etc. 11%

Gestion de la production chef de la production, directeur artistique, directeur créatif, gestionnaire de projets, producteur, etc. 8%

Support à la production postes administratifs, comme la comptabilité, le marketing, les ressources humaines, etc. 8%

Source : TECHNOCompétences

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L'INDUSTRIE DU JEU VIDÉ AU QUÉBEC

6602

Emplois directement reliés à l'industrie du jeu électronique dans 49 entreprises.

87%

Développement de jeux

7%

Tests et assurance qualité

6%

Entreprises de logiciels et services de soutien aux entreprises de jeu électronique

73%

Sur l'île de Montréal

18%

Dans la région de Québec

9%

Dans les autres régions du Québec

Source : TECHNOCompétences, en octobre 2010