Le Québec vient de devancer la Colombie-Britannique comme leader de l'industrie canadienne du jeu vidéo, selon un rapport de la firme Secor dont La Presse Affaires a obtenu copie.

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Le Québec, qui a créé environ 3040 emplois en jeu vidéo depuis deux ans, représente maintenant 51% des travailleurs et 52% des dépenses de l'industrie au pays, selon le rapport qui sera dévoilé aujourd'hui par l'Association canadienne du logiciel de divertissement. Lors du dernier rapport en 2009, le Québec était deuxième au pays derrière la Colombie-Britannique, qui menait 44% à 37% au chapitre des emplois.

Sans le Québec, l'industrie canadienne serait en déclin: elle n'a créé que 1657 emplois depuis 2009.

Sur les 15 700 travailleurs du jeu vidéo au pays, 8236 travaillent au Québec. L'industrie québécoise du jeu vidéo dépensera 733 millions de dollars cette année. Jadis la Mecque du jeu vidéo au Canada, la Colombie-Britannique a maintenant 3882 travailleurs en jeu vidéo qui généreront des dépenses de 393 millions de dollars en 2011. La province de l'ouest du pays représente 25% des emplois et 28% des dépenses de l'industrie du jeu vidéo au pays. L'écart entre la proportion des travailleurs et des dépenses en Colombie-Britannique s'explique notamment par les salaires et le coût de l'immobilier plus élevés.

Afin de freiner son déclin, la Colombie-Britannique a introduit en février 2010 un crédit d'impôt de 17,5% sur les coûts de main-d'oeuvre des entreprises de jeu vidéo. Au Québec, le crédit d'impôt est de 37,5%.

Les dépenses de l'industrie québécoise du jeu vidéo ont crû de 13% par année au cours des deux dernières années, comparativement à 0% en Colombie-Britannique et à 20% en Ontario.

D'ici à 2013, Secor prévoit une croissance annuelle de 16% au Québec, 10% en Colombie-Britannique et 21% en Ontario. À l'échelle nationale, la croissance annuelle de l'industrie a été de 11% depuis 2009 et devrait être de 17% d'ici à 2013.

En pleine ascension, l'Ontario représente 17% des emplois et des dépenses de l'industrie du jeu vidéo au pays. La province compte 2600 travailleurs en jeu vidéo, qui généreront des dépenses de 238 millions de dollars en 2011. En juillet 2009, le gouvernement ontarien a annoncé un investissement de 263 millions en 10 ans afin qu'Ubisoft installe un studio de 800 employés à Toronto.

Le salaire moyen d'un employé en jeu vidéo est de 60 450$ au Québec, 68 714$ en Colombie-Britannique et 62 188$ à l'échelle nationale. Pour l'ensemble du pays, les entreprises de jeu vidéo dépenseront environ 1,4 milliard et généreront des retombées économiques de 1,7 milliard en 2011.

La directrice générale de l'Association canadienne du logiciel de divertissement, Danielle LaBossiere Parr, présentera les conclusions de l'étude ce midi à l'Empire Club du Canada, à Toronto.