Nouvel épisode dans la rivalité des studios de jeux vidéo à Montréal. Ubisoft a obtenu une injonction contre son rival THQ et son ancien collaborateur-vedette Patrice Désilets afin qu'ils cessent de faire des offres d'embauche à ses employés, selon le site Rue Frontenac qui cite des documents judiciaires.

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Directeur de la création des jeux Assassin's Creed et Prince of Persia, Patrice Désilets était l'un des employés les plus importants d'Ubisoft avant son départ l'été dernier.

Renommée internationale

Après 13 ans chez Ubisoft Montréal, Patrice Désilets est passé l'automne dernier chez THQ, une entreprise californienne qui a inauguré son studio montréalais en octobre.

Ce concepteur-vedette du jeu vidéo, dont la renommée n'est plus à faire sur le plan international, ne commencera à travailler chez THQ qu'en juin prochain en raison de la clause de non-concurrence le liant à la société Ubisoft.

En janvier, Ubisoft a toutefois obtenu une injonction contre Patrice Désilets et THQ au motif que son ancien concepteur-vedette doit aussi respecter une clause de non-sollicitation un an après son départ.

Dans un article de la revue spécialisée Joystiq, THQ expliquait avoir obtenu les services de trois personnes clés pour travailler avec Patrice Désilets à sa demande, ce qui a convaincu Ubisoft de réclamer une injonction.

Un autre transfuge chez THQ

Un mois plus tard, Ubisoft a fait modifier l'injonction de la Cour supérieure afin d'y inclure un autre transfuge chez THQ, Adolfo Gomez-Urda.

Cet ancien d'Ubisoft a eu des contacts avec une autre employée d'Ubisoft afin de l'inciter à se joindre à THQ, moyennant notamment une hausse de salaire de 60%. «Les mesures entreprises visent à protéger Ubisoft Montréal face à un non-respect d'engagements contractuels et, ainsi, préserver la pérennité créative et financière du studio», a indiqué Ubisoft hier par communiqué de presse.

Troisième place à Montréal

THQ, qui veut bâtir un studio de 400 employés à Montréal d'ici quatre ans, n'a pas voulu commenter l'injonction, selon Rue Frontenac.

Si tout va comme prévu, THQ aura le troisième studio de jeu vidéo en importance à Montréal en 2015, derrière Ubisoft (2100 employés actuellement) et Electronic Arts (800 employés).