Adobe a décidé de cesser tout nouveau développement de sa célèbre application Flash, qui permet de lancer des jeux et des vidéos, sur l'iPhone d'Apple, car il juge ce système «trop fermé».

«Je pense que le système fermé qu'Apple tente de créer est mauvais pour l'industrie, les développeurs et au final pour les consommateurs et ce n'est pas quelque chose que je veux promouvoir», a déclaré Mike Chambers, en charge du produit Flash chez Adobe, sur son blogue.

L'application actuelle de Flash est conservée sur l'iPhone, mais il n'y aura pas de développement ultérieur.

Adobe préfère désormais utiliser le système d'exploitation informatique Android, développé par Google pour les téléphones portables.

«Pendant le développement de Flash CS5 (dernière version de Flash ndlr), nous avons respecté tous les termes de la licence Apple», estime Chambers.

«Mais Apple a récemment modifié les termes de cette licence interdisant notamment toutes les applications développées via les nouveaux outils d'Adobe, ajoute-t-il, ce qui a renforcé notre décision de cesser nos investissements».

La décision d'Adobe met un terme à plusieurs mois de conflit entre le fabricant informatique et l'éditeur de logiciels.

Depuis plusieurs années, Apple critique Flash, jugeant notamment que l'application consomme trop de ressources, provoque des pannes et est une porte ouverte aux tentatives de piratage.

Apple préfère privilégier les applications qu'elle développe elle-même et qui sont disponibles via l'App Store.