L'Electronic Entertainment Expo (E3), la plus grande foire annuelle du jeu vidéo, a livré aux amateurs la semaine dernière une orgie de nouveautés avec lesquelles ils pourront bientôt s'amuser. La Presse était sur place et brosse le portrait des jeux qui ont le plus retenu l'attention.
LE TALENT LOCAL
2015 fut une grosse année pour l'industrie québécoise à l'E3, avec la présentation de pas moins de 5 superproductions... et d'une sixième qui retiendra aussi l'attention.
DEUS EX - MANKIND DIVIDED
Adam Jensen est de retour, deux ans après les événements de Human Revolution. La race humaine est divisée, les individus « augmentés » sont victimes de ségrégation et vivent dans des ghettos. Adam, lui, continue de lutter contre une grande conspiration internationale menée par les Illuminatis. La franchise a toujours fait le pari d'offrir des choix aux joueurs et cet épisode ne fera pas exception. Il sera notamment possible de le franchir sans tuer personne, promet-on.
Plateforme(s) : PC, PS4, Xbox One
Sortie : début 2016
FOR HONOR
Dans la nouvelle franchise-surprise présentée par Ubisoft Montréal, le joueur incarne un chevalier, un samouraï ou un Viking plongé dans d'intenses combats à l'épée. L'épée se contrôle en partie avec le levier droit de la manette, non sans rappeler le contrôle du bâton de hockey dans la série NHL. Il y aura possibilité de jouer seul, mais ce sont les combats multijoueurs, à quatre contre quatre, qui constituent le coeur du jeu.
Plateforme(s) : PC, PS4, Xbox One
Sortie : inconnue
RAINBOW SIX SIEGE
Voilà un titre conçu sur mesure pour le jeu en ligne, même s'il sera aussi possible d'y affronter l'intelligence artificielle. Vous incarnez à tour de rôle les attaquants et les défenseurs dans des situations de combats dans des espaces fermés, comme un avion ou une ambassade. Le travail en équipe est primordial. La possibilité de démolir les murs, plafonds ou planchers n'est pas que visuelle, elle est très importante d'un point de vue tactique.
Plateforme(s) : PS4, Xbox One, PC
Sortie : 13 octobre 2015
ASSASSIN'S CREED SYNDICATE
Le huitième épisode « principal » de la série se déplace dans le Londres de la Révolution industrielle. L'époque, plus moderne, entraîne des conséquences, notamment l'ajout de véhicules comme des diligences ou des trains. Le joueur dispose aussi d'un nouvel outil, un grappin, qui lui permet de grimper rapidement des édifices plus élevés ou franchir des rues plus larges qu'aux époques précédentes. C'est le tout premier grand jeu de catégorie « AAA » mené par le studio d'Ubisoft à Québec.
Plateforme(s) : PC, PS4, Xbox One
Sortie : 23 octobre (consoles), automne (PC)
MASS EFFECT - ANDROMEDA
De loin le moins bavard des jeux québécois présentés à l'E3. Il s'agira du quatrième épisode de la série, le premier confié à Bioware Montréal. Pour l'instant, les amateurs n'ont qu'une vidéo et une courte déclaration à se mettre sous la dent. Tout juste assez pour savoir que le personnage de la vidéo n'est même pas le héros du jeu, qui pourra d'ailleurs être masculin ou féminin, comme nous y a habitués la série.
Plateforme(s) : PC, PS4, Xbox One
Sortie : automne 2016
LARA CROFT GO
Après avoir réinventé deux fois la franchise Hitman sur mobile avec les jeux Hitman Go et Hitman Sniper, Square Enix Montréal s'attaque cette fois à Tomb Raider et sa célèbre héroïne. On en sait encore très peu sur le jeu, dont le développement n'est pas encore très avancé. Il recyclera le concept « Go » en ramenant Tomb Raider à son essence la plus pure, dans un environnement visuel un peu plus léché que Hitman Go.
Plateforme(s) : iOS, Android
Sortie : inconnue
LES PETITS NOUVEAUX
Les nouvelles franchises ont été rares, perdues au milieu d'une mer de suites, mais ont néanmoins représenté une bonne bouffée d'air frais. En voilà cinq qui ont retenu notre attention.
RECORE
Une héroïne et des robots dont l'intelligence et la personnalité sont consignées dans une sorte de boule qui peut être déplacée de robot en robot. C'est à peu près ce que l'on sait de ce titre qui a surpris tout le monde. C'est le concepteur du célèbre Mega Man qui est derrière le projet.
Plateforme(s) : Xbox One
Sortie : printemps 2016
BATTLEBORN
Conçu par les créateurs de Borderlands, BattleBorn se distingue principalement par le très vaste assortiment de personnages qu'il met à la disposition du joueur : militaires, vampires, elfes, robots, etc. Il devrait y en avoir 25 au lancement, de quoi satisfaire tout le monde et donner une grande profondeur au jeu.
Plateforme(s) : PS4, Xbox One, PC
Sortie : fin 2015
HORIZON : ZERO DAWN
Une autre surprise que personne n'avait vu venir et qui met en scène une femme, cette fois dans l'écurie PlayStation. Mille ans après la fin de la civilisation actuelle, les humains sont presque revenus à l'âge de pierre, mais doivent se battre contre les robots qui ont pris le contrôle des lieux.
Plateforme(s) : PS4
Sortie : 2016
SUPER MARIO MAKER
Seriez-vous capable de créer le meilleur niveau de Mario Bros. au monde ? Non ? Ne vous en faites pas, vous pourrez toujours vous contenter de jouer à ceux conçus par Nintendo ou des millions d'autres joueurs sur la planète. Un gigantesque appel à la créativité qui risque d'être passionnant.
Plateforme(s) : Wii U
Sortie : 11 septembre
DREAMS
Les créateurs de LittleBigPlanet ont l'habitude de donner aux joueurs la possibilité d'utiliser leur créativité. Mais avec Dreams, ils promettent de pousser la note encore plus loin. Tout semble possible dans un environnement où vous créez des rêves et explorez ou modifiez ceux d'autrui.
Plateforme(s) : PS4
Sortie : inconnue
LES VISAGES CONNUS
Plusieurs dizaines de héros déjà bien connus des amateurs seront appelés à faire un retour cette année, au très grand plaisir de ces derniers. Ces dix suites ont suscité beaucoup de réactions cette semaine.
FALLOUT 4
Liberté. C'est le principe fondamental de ce jeu, qui donne au joueur à peu près toutes les options imaginables, dans la personnalisation comme le choix d'activité. Le héros émerge d'un bunker dans lequel il a passé 200 ans après une catastrophe nucléaire. L'édition limitée du jeu risque d'être courue, puisqu'elle vient avec un accessoire « Pip Boy » qui permet d'utiliser son téléphone intelligent comme deuxième écran, au poignet. Assurément un gros vendeur à l'automne.
Plateforme(s) : PS4, Xbox One, PC
Sortie : 10 novembre
HITMAN
Le tueur à gages le plus connu du monde du jeu vidéo fera une première apparition sur les nouvelles consoles en décembre. Les producteurs ont indiqué qu'il adopterait une formule épisodique, constituée de « contrats » qui seraient régulièrement envoyés aux joueurs. La franchise est connue pour apporter des innovations et il y en aura au moins une intéressante : certains de ces contrats seront limités dans le temps, d'autres ne laisseront qu'une seule chance au joueur de les réussir.
Plateforme(s) : PS4, Xbox One, PC
Sortie : 8 décembre
STAR WARS BATTLEFRONT
Les amateurs de Star Wars attendent depuis longtemps cette occasion de livrer d'immenses batailles avec et contre les personnages de leur univers favori. Les environnements sont superbes et beaucoup d'attention a été portée pour donner un sentiment de réalisme aux armes. Sans compter la possibilité de contrôler un AT-AT ou un Millennium Falcon et celle de jouer en coop sur le même écran.
Plateforme(s) : PS4, Xbox One, PC
Sortie : 17 novembre
RISE OF THE TOMB RAIDER
Lara est de retour pour une autre aventure. La démonstration faite à l'E3 a révélé des images superbes de montagnes enneigées et de glaciers, sans compter Lara elle-même, dont le réalisme est soufflant. Les aventures de Lara se sont toujours déroulées dans des lieux exotiques et de les voir affichés avec autant d'éclat devient en soi un attrait du jeu.
Plateforme(s) : Xbox One, Xbox 360, PS4, PC
Sortie : 10 novembre (Xbox One, Xbox 360), à déterminer (autres)
UNCHARTED 4
De l'action, beaucoup d'action. Nathan Drake est l'Indiana Jones des temps modernes, mais la démonstration publique faite à l'E3 prenait des allures de scène d'ouverture d'un film de James Bond. C'était encore plus vrai dans la version longue, montrée derrière des portes closes. La franchise a le don de bien raconter ses histoires, de bien les présenter et de donner de l'action. Elle ne devrait pas décevoir cette fois non plus.
Plateforme(s) : PS4
Sortie : 2016
HALO 5 : GUARDIANS
Le premier jeu Halo conçu spécifiquement pour la Xbox One est prometteur. La franchise Halo a l'habitude de repousser les limites des consoles qui l'accueillent. En multijoueurs, le mode « Warzone » combine des combats entres joueurs et d'autres contre l'intelligence artificielle, dans d'immenses champs de bataille.
Plateforme(s) : Xbox One
Sortie : 27 octobre
GEARS OF WARS 4
La plus virile des franchises de Microsoft, avec ses héros aux bras énormes, ses fusils encore plus énormes et ses dizaines de litres de sang. D'après ce que l'on nous a montré cette semaine, la formule n'a pas changé d'un iota, ce qui ne déplaira probablement pas aux amateurs.
Plateforme(s) : Xbox One
Sortie : fin 2016
THE LAST GUARDIAN
Voilà maintenant huit ans que la production de ce jeu est lancée. Si tout s'était bien passé, on l'aurait entre les mains depuis 2011. Mais le titre a le luxe d'avoir des disciples très patients. La démonstration faite à l'E3 montrait un jeune garçon manipuler un énorme animal pour qu'il l'aide à franchir des pièges. La qualité visuelle témoignait clairement de la date de début des travaux, mais si la jouabilité tient le coup, les amateurs ne lui en tiendront pas rigueur.
Plateforme(s) : PS4
Sortie : 2016
DOOM
Doom ! Le grand-père des jeux de tir à la première personne revient pour faire la leçon aux plus jeunes. De ce que l'on a vu cette semaine, il pourrait bien s'agir du jeu le plus sanglant depuis longtemps. Explosions, démembrements : le cours d'anatomie extraterrestre est complet. Il y aura aussi un éditeur de niveaux de jeu pour créer vos propres théâtres de boucherie en vue du mode multijoueur.
Plateforme(s) : PS4, Xbox One, PC
Sortie : printemps 2016
FINAL FANTASY VII REMAKE
Le Final Fantasy VII « original » est sorti il y a 18 ans, en 1997. Il est encore si apprécié que ce n'est pas une, mais bel et bien deux refontes qui devraient apparaître : une première qui ne sera qu'une version HD de l'originale et une deuxième, dévoilée cette semaine, qui sera un « remake », sans qu'on sache trop à quel point elle sera modifiée. Chose certaine, c'est l'une des annonces qui a suscité les plus fortes réactions cette semaine.
Plateforme : PS4, autres consoles probables
Sortie : inconnue
LES INDÉPENDANTS
UNRAVEL
Il y avait des files d'attente toute la semaine pour voir ce jeu au kiosque d'Electronic Arts, qui le distribuera. Le personnage, adorable, est la copie d'une poupée que s'était véritablement fabriquée le créateur du jeu quand il était enfant et avec laquelle il s'amusait à prendre de drôles de photos, qui lui servent aujourd'hui d'inspiration. Il s'agit d'un jeu de plateforme avec des puzzles qu'il faut résoudre en employant la capacité du personnage de dérouler son fil de laine.
Plateforme(s) : PS4, Xbox One, PC
Sortie : inconnue
NO MAN'S SKY
Un jeu d'exploration de l'univers dont la taille semble impossible. Il y aura, littéralement, des centaines de milliers, voire des millions de planètes à explorer, toutes différentes les unes des autres. Le but du jeu reste encore flou, mais Minecraft a fait l'éloquente démonstration que les joueurs adoraient la simple idée de pouvoir explorer un univers virtuel et de l'aménager à leur goût.
Plateforme(s) : PlayStation 4, PC
Sortie : inconnue
ANCESTORS
Le prochain jeu du créateur Patrice Désilets (Assassin's Creed, Prince of Persia) aurait aussi pu se ramasser dans la section des achats locaux. Le joueur y sera appelé à revivre de grands moments de l'histoire de l'être humain, en commençant il y a 5 millions d'années. Le jeu sera offert par épisodes de courte durée.
Plateforme(s) : PC (consoles probables)
Sortie : inconnue (environ deux ans)
CUPHEAD
Les créateurs voulaient un jeu qui retiendrait l'esprit des premiers dessins animés, dans les années 30. L'effet est parfaitement réussi, on a l'impression de regarder un vieux Mickey Mouse. L'action, elle, est simple, très rapide et passablement difficile, ce qui rappelle plutôt les jeux des années 90 comme Contra. Créé par un studio canadien.
Plateforme(s) : Xbox One et PC
Sortie : 2016
BEYOND EYES
Depuis qu'elle est devenue aveugle, la jeune Rae est devenue renfermée et ne quitte à peu près jamais son jardin. Mais son chat s'est égaré et elle n'a d'autre choix que de se lancer à sa rescousse. Un jeu magnifique, au style visuel près de l'aquarelle, qui se déroule au ralenti et mise sur la perception et les émotions.
Plateforme(s) : Xbox One, PS4, PC
Sortie : été 2015 (Xbox One), à déterminer (PC, PS4)