The Order 1886: où est le jeu?

The Order : 1886, conçu par Ready at Dawn....

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The Order : 1886, conçu par Ready at Dawn.

Kevin Massé
La Presse

Ready at Dawn (God of War sur PSVita et Okami) a sorti cette semaine The Order : 1886.

Il s'agit d'un jeu original, beaucoup plus ambitieux, qui fait miroiter une qualité de réalisation et de l'action à s'en faire éclater la rétine depuis l'E3 2013. Une exclusivité qui a dû en convaincre plus d'un d'opter pour la PS4. Est-ce que leurs espoirs en The Order : 1886 étaient bel et bien fondés ? Voilà notre réponse.

ENFIN UN NOUVEL UNIVERS

Londres, 1886, sur une ligne temporelle différente de la nôtre. La révolution industrielle bat son plein. Les zeppelins font partie du paysage aérien et la technologie est à l'image d'un roman de Jules Verne. En plus de Jack l'Éventreur qui fait des siennes, les loups-garous n'ont toujours pas été exterminés et un mouvement de rébellion du peuple se forme. Le jeu se veut un film interactif d'une demi-douzaine d'heures dont le scénario, très bien maîtrisé, nous fait vivre les péripéties de Galahad, un chevalier de la Table ronde qui, accompagné de ses trois acolytes, découvrira un complot qui redéfinira leur valeur.

VOUS AVEZ DIT JEU VIDÉO ?

The Order est un jeu de tir à la troisième personne agrémenté de phases d'infiltrations généreusement ponctuées de scènes d'action contextuelles (QTE). Tellement qu'il en oublie presque sa vocation de jeu vidéo. Ceux qui pensaient expérimenter une jouabilité extravagante grâce aux armes inventées par nul autre que Nikola Tesla seront également déçus. Seuls le fusil termite et une arme électrique donnent une personnalité unique aux affrontements contre les rebelles. Autrement, nous tombons dans le classicisme pur. Il est impossible d'améliorer nos armes à travers un arbre de compétence. Les lieux ne donnent aucune liberté d'action. Les combats contre les lycanthropes - évènement rarissime - s'avèrent plutôt monotones et mécaniques. Ils consistent à éviter des allers-retours pathétiques de loups-garous qui foncent vers nous et de tirer pendant les temps morts. D'autres combats et actions prennent la forme de séquences QTE. C'est bien, mais l'utilisation excessive de ces mécaniques ne donne pas moins l'impression d'être passif.

UNE QUALITÉ DE PRODUCTION INÉGALÉE

Les images l'annonçaient et le final démontre que Ready at Dawn n'a pas menti au sujet de son intention. The Order : 1886 est l'un des plus beaux jeux vidéo faits à ce jour. Les éclairages sont justes. Le grain des images, les détails des décors et des extérieurs, les animations du paysage sont criants de réalisme. Au-delà de la technique, la direction artistique rend l'univers steampunk tout à fait crédible : des personnages aux armes, en passant par la trame sonore. Nous avons atteint un niveau qui suscite le respect. The Order : 1886 est le premier jeu sur console nouvelle génération qui peut rendre jalouse la meilleure carte graphique PC.

DOIT-ON Y JOUER ?

À nos risques

The Order : 1886 est de toute beauté. Il est le produit vidéoludique le plus près d'une réalisation cinématographique à ce jour. Mais cette qualité est aussi son handicap. Chacune des images produites par Ready at Dawn est un délice pour les yeux. Le scénario et l'univers méritent autant d'éloges. L'un et l'autre soutiennent l'intérêt du joueur tout en laissant les mécaniques de jeu au second plan. C'est une bonne expérience, mais sur les maigres six heures du titre, la moitié donne un sentiment de n'être qu'un spectateur, et l'autre, de jouer à quelque chose de très classique. Ajoutons l'aspect linéaire qui lui enlève sa valeur de rejouabilité. Cette nouvelle licence jouit néanmoins d'un univers très intéressant et donne le goût de connaître ce que les concepteurs feront avec le prochain volet.

2.5 étoiles

Concepteur : Ready at Dawn

Éditeur : Sony

Console : PS4

Cote : 17 +

En français




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