Un million de consoles de la dernière génération ont été vendues en France entre janvier et fin septembre, confirmant le très bon démarrage de la PlayStation 4 et de la XBox One, a indiqué mardi le syndicat du secteur.

Ce résultat a conduit le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisir (Sell) à anticiper une hausse de 42% du chiffre d'affaires des ventes de machines en 2014 et à confirmer sa prévision d'une croissance de 7% pour l'ensemble du secteur.

«La transition vers les nouvelles consoles se fait très rapidement», s'est félicité auprès de l'AFP David Neichel, président du Sell.

Cette nouvelle génération de consoles inclut, outre la PlayStation 4 et la XBox One, la WiiU, la Playstation Vita et la Nintendo 3DS.

À titre de comparaison, 275 000 consoles de la génération précédente, qui comprend notamment la PlayStation 3, la XBox 360 et la Wii, ont été écoulées au cours de la même période. Moins chères que leurs nouvelles rivales, elles sont également moins puissantes et proposent des jeux moins impressionnants.

Sony avait annoncé début août avoir atteint le seuil symbolique des 10 millions de PlayStation 4 vendues en moins de neuf mois dans le monde, soit le meilleur démarrage de l'histoire de sa gamme de consoles.

Pour sa part, Microsoft a distribué 5 millions de XBox One, un nombre en retrait par rapport aux ventes de Sony mais tout de même conséquent pour ce secteur.

L'industrie aborde l'importante période des fêtes de fin d'année, durant laquelle est réalisé l'essentiel des ventes. Du 29 octobre au 2 novembre, elle organise ainsi sa grand-messe annuelle, la Paris Games Week, à la porte de Versailles, afin de présenter au grand public les titres qui sortiront à la fin de l'année et au début de l'année 2015.

Le Sell a publié ces chiffres dans le cadre de la troisième édition de son «Essentiel du jeu vidéo», une étude lancée en début d'année.

Celle-ci, qui s'intéresse aux rapports entre les femmes et le jeu vidéo, fait apparaître qu'elles sont 11% à jouer tous les jours ou presque et 18% à jouer au moins deux fois par semaine.

À l'inverse, une femme sur quatre (26%) répond ne jamais jouer aux jeux vidéo, selon une étude menée par GfK auprès d'un échantillon de 1002 personnes âgées de 10 à 65 ans en octobre.