E3: Ubisoft se met bien en évidence

Le jeu Assassin's Creed Unity, d'Ubisoft - où apparaît... (Photo Kevork Djansezian, Reuters)

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Le jeu Assassin's Creed Unity, d'Ubisoft - où apparaît Marie-Antoinette -, a reçu un excellent accueil à l'E3 cette semaine.

Photo Kevork Djansezian, Reuters

Jean-François Codère

Envoyé spécial

La Presse

(LOS ANGELES) La grande foire annuelle de l'industrie du jeu vidéo a pris fin hier, à Los Angeles, et quelques studios québécois en ont profité pour présenter le fruit de leur travail. En voici un aperçu.

Ubisoft Montréal

De loin le plus important studio au Québec et de loin le plus actif avec quatre grandes productions en vedette à l'E3.

Assassin's Creed Unity et Far Cry 4 ont reçu un excellent accueil et semblent voués à faire l'objet de nombreuses précommandes d'amateurs impatients.

L'engouement était moins évident pour Rainbow Six: Siege, pour lequel il reste beaucoup de questions compte tenu des quelques bribes qui ont été présentées, et pour Shape Up, un jeu d'exercice qui était de toute façon un peu hors de son élément dans cet événement.

Behaviour

Le plus grand studio montréalais à propriété québécoise a collaboré à quelques titres d'importance visibles cette semaine, à commencer par Star Citizen. Ce dernier est surtout connu pour détenir le record absolu de financement participatif. Il a récolté plus de 40 millions de cette façon à ce jour.

Behaviour a aussi collaboré à Shadow of Mordor, sur lequel l'éditeur Warner fonde beaucoup d'espoirs.

Finalement, l'entreprise a commencé à présenter à quelques journalistes Warhammer 40K: Eternal Crusade, son propre projet de jeu en ligne massivement multijoueur (MMO), pour lequel un contrat avec un éditeur devrait être signé bientôt.

Square Enix Montréal

L'entreprise a présenté son deuxième jeu à vie, Hitman Sniper, un second jeu mobile articulé autour de la franchise Hitman en l'espace de quelques mois.

Le premier, Hitman Go, s'est avéré un succès critique étonnant et répond aussi aux attentes «assez élevées» placées en lui pour ce qui est des ventes, selon le directeur général du studio, Patrick Naud.

Sniper adapte encore une fois à merveille l'univers de la série au support tablette, tout en offrant un peu plus d'action que la version Go. Il paraîtra cet automne et emploiera le modèle «free to play».

Beenox

Cette division du géant Activision, établie à Québec, a collaboré cette année à Skylanders Trap Team, la prochaine édition de la très lucrative série de jeux misant sur des jouets. Concrètement, elle assure le développement des versions pour les consoles de nouvelle génération PlayStation 4 et Xbox One.

Beenox vient de lancer Spider-Man 2, un jeu associé au film du même nom et, selon son codirecteur Thomas Wilson, tout est actuellement possible quant à sa prochaine mission.

Frima

Cette autre entreprise établie à Québec, de propriété québécoise, a discrètement présenté Chariot, un jeu téléchargeable qui sera lancé cet automne pour les consoles PlayStation 4, Xbox One, PC et Wii U.

Frima était l'invitée de Microsoft, qui lui a donné une place dans ses installations pour faire la promotion de Chariot, qui ne sera pourtant pas exclusif à sa plateforme.

Il s'agit d'une première création sur les nouvelles consoles pour l'entreprise, qui y aura consacré une équipe d'une quinzaine de personnes pendant environ un an.

Gameloft Montréal

Ce studio spécialisé dans les jeux mobiles a présenté Rival Knights, un jeu gratuit conçu pour les plateformes Android et iOS.

Malgré l'évolution de l'industrie, l'E3 reste encore un événement principalement axé sur les grandes productions pour consoles, de sorte qu'on ne peut pas dire que la présence de Gameloft ait été particulièrement remarquée.

BioWare Montréal

L'équipe montréalaise de cette division d'Electronic Arts établie à Edmonton est en train de préparer la prochaine version de la série à succès Mass Effect. On pensait en avoir un premier aperçu lors du début d'une vidéo à ce sujet pendant la conférence de presse d'EA, mais ce n'était qu'illusion, histoire de simplement rappeler que ce projet est dans les cartons.

Il faudra probablement attendre l'an prochain pour un véritable avant-goût.

En attendant, elle collabore aussi à l'important Dragon Age: Inquisition dont elle produit environ le quart.




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