Après un lancement maladroit pour la Xbox One, Microsoft tente de rattraper la situation en rendant sa gamme de jeux plus attrayante. Cela permettra sans doute d'augmenter les ventes de la nouvelle console. Titanfall, ce titre phare à la première personne, est rempli d'action, de parcours, d'ennemis et de robots gigantesques. Ces artifices sont-ils suffisants pour renouveler le genre?

OUI : POUR DE L'ACTION ENIVRANTE 

Titanfall propose une expérience en ligne remarquable. Les similarités avec Call of Duty et Halo Reach ne sont pas discutables. Ainsi, pour aimer Titanfall, il est recommandé d'apprécier les jeux des studios Activision et Bungie. L'action présente une cadence effrénée. En plus, les environnements exhibés offrent une grande palette de déplacements grâce au propulseur autonome (jet-pack) ou au pouvoir d'invisibilité. Les modes de jeux suggérés ne réinventent pas la roue. On y retrouve la Campagne, les matches à morts, Conquête, Capture du Drapeau et Dernier Titans. Malgré ce classicisme, Respawn Entertainment parvient à ajouter les éléments essentiels afin d'être dissocié de ses concurrents.

OUI : POUR L'INTÉGRATION PARFAITE DES TITANS

C'est à l'arrivée des bipèdes d'acier que le jeu prend tout son sens. Il faut attendre environ deux minutes après le lancement d'une partie ou éliminer rapidement le plus d'adversaires possible pour « appeler » le Titan. L'animation de l'arrivée de cette monture géante est tout simplement spectaculaire. Les concepteurs parviennent à transmettre un vif sentiment de puissance. Les monstres de métal, malgré leur stature imposante, peuvent - étonnamment - se déplacer aisément. L'exosquelette nous permet de canarder, frapper et écraser les ennemis qui entravent notre route. En dépit de l'apparition de ces gigantesques robots, le jeu reste équilibré. Même en tant que personnage humain, l'anéantissement de ces êtres d'acier est réalisable. Il suffit de tirer au moment opportun ou de sauter d'un toit pour s'y agripper et le détruire. Les animations qui s'en suivent sont époustouflantes.

NON : POUR UNE PRÉMISSE PEU SATISFAISANTE

Étant un titre conçu prioritairement pour des affrontements en ligne, l'histoire semble avoir été écrite à la hâte et avec peu de motivation. Le but des concepteurs était de créer une expérience de multijoueurs unique et intense. C'est d'ailleurs avec succès qu'ils ont mené cette tâche. Il faut cependant absolument terminer la campagne pour débloquer tous les modèles de Titans. L'aventure s'étend environ sur quatre heures. Une fois cette étape réalisée, tous les bipèdes d'acier seront à notre disposition pour hanter les champs de bataille.

OUI ET NON : POUR SON RENDU VISUEL

Les graphismes de Titanfall sont tout de même adéquats. Malheureusement, il est dommage que nous ne puissions retrouver le même standard de qualité permis par les nouveaux engins, tels Frosbite 3 ou le Cryengine. Les environnements auraient pu offrir davantage de peaufinage. Les versions Xbox One et 360 comportent quelques problèmes de latence, une mise à jour devrait régler ce léger problème. Quant à celle sur PC, elle ne semble pas reproduire ces difficultés. Bien entendu, il est important d'avoir un ordinateur puissant pour profiter du titre au maximum.

DOIT-ON Y JOUER ? OUI

Les anciens d'Infinity Ward ont su tenir leurs promesses, car Titanfall propose une panoplie de divertissements. Le sentiment d'étonnement et de puissance saisit le joueur dès l'arrivée des premiers robots géants. Par contre, le titre ne réinvente pas le genre, on ne fait qu'y ajouter des cyborgs. Cet ajout présente un vent de fraîcheur sur le plan de la jouabilité et de la diversité. Les fervents amateurs de Call of Duty et de Halo seront ravis d'ajouter Titanfall à leur collection de jeux en ligne.

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Concepteur : Respawn Entertainment 

Éditeur : Electronic Arts 

Console : Xbox 360, Xbox One et PC 

Cote : M (17+) 

Jeu en français 

Testé sur PC