C'est au Canada qu'il se crée le plus de jeux vidéo par habitant. L'industrie de la création de jeux vidéo a contribué pour 2,3 milliards de dollars au produit intérieur brut (PIB) en 2012, selon des données dévoilées hier par l'Association canadienne du logiciel de divertissement (ACLD), qui représente les studios canadiens.

Au total, 329 studios de développement emploient environ 16 500 personnes, en hausse de 5% par rapport à 2011. Ces employés, dont la moyenne d'âge est légèrement supérieure à 30 ans, gagnaient en moyenne un peu plus de 72 000 $. L'ACLD évalue à 10 500 le nombre d'emplois indirects supplémentaires générés par cette industrie.

Tête d'affiche de l'industrie du jeu vidéo canadienne, Montréal a connu une période difficile ces derniers mois, marqués notamment par la fermeture de deux studios d'Electronic Arts, des coupes de personnel chez Funcom et la faillite de THQ, dont les actifs montréalais ont finalement été intégrés par Ubisoft.

«Même si des studios ont fermé et d'autres ont changé les types de jeux développés ici, l'optimisme règne au sein du secteur canadien», a néanmoins fait valoir le président de l'ACLD, Jayson Hilchie, par voie de communiqué.

Ainsi, plus de la moitié des éditeurs interrogés s'attendent à une croissance de plus de 15% au cours des deux prochaines années. Quatre sur dix s'attendent même à une croissance supérieure à 25%.