Les amateurs de football sur console représentent une espèce bien distincte.

Absorbés par les dessins colorés des plans de jeux, passant souvent des heures à remanier leur équipe favorite jusque dans ses moindres mais néanmoins nombreux détails, ils vivent une expérience à des années-lumière de celle que connaissent ceux qui se rougissent les yeux devant des jeux d'action.

Pour eux, la série Madden est une chapelle. Pour preuve, rappelons que près de 100 millions d'exemplaires ont été vendus depuis 1988.

Le nouveau Madden 13 a fracassé les records avec 1,65 million de ventes la semaine dernière après son lancement.

Pas de révolution

Comme chaque année, les concepteurs de Madden comme ceux de tous les titres de sport parlent d'une révolution.

Mais qu'en est-il vraiment? Soyons clairs : malgré quelques nouveautés mal avisées, le plus récent Madden est un peu meilleur que le précédent, mais il n'y a pas eu révolution.

Le moteur graphique flambant neuf de la dernière livrée est la principale amélioration. Le jeu semble plus réaliste que par le passé.

D'un point de vue graphique, mais aussi dans son déroulement, surtout à l'attaque où les passes sont plus difficiles à réussir.

Bien calé dans son sofa, on ressent mieux que dans Madden 12 la panique du quart-arrière pressé de faire un choix.

Mais le nouveau moteur n'est pas parfait. Les images lors des séquences entre les jeux sont moins réussies que l'an passé et les joueurs y sont souvent vus dans des positions ridicules.

Les courses par le centre sont extrêmement difficiles à réussir cette année, puisqu'un joueur sera ralenti s'il en frôle un autre. Pas très réaliste.

Madden 13 reste un grand jeu, meilleur que le précédent. Les inconditionnels de la série devront simplement se demander si cette soi-disant «révolution» vaut 60 $.

*** 1/2

Concepteur : Tiburon

Éditeur : Electronic Arts

Plateformes : Testé sur PS3, aussi offert sur Xbox 360, Wii et Vita

Cote : E (6 ans et plus)