Les salles d'arcades, ces centres de recueillement pour adolescents de tous âges férus de jeu vidéo du dernier millénaire, se meurent.

La disparition du tube cathodique signale la fin de la production des iconiques machines de jeu vidéo à vocation ludique qui les peuplent.

On aurait cru que cette triste fin était déjà survenue il y a quelques années de cela, mais non.

Des fabricants d'écran cathodiques ont apparemment survécu jusqu'en 2012, mais il semble douteux qu'ils fêtent le nouvel an.

Ceux qui n'ont pas revampé leurs usines pour faire la place aux écrans ACL et au plasma ont carrément fermé leurs portes.

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Dream Arcades, un fabricant californien de ces machines d'une autre époque, fabriquait encore jusqu'à tout récemment des machines utilisant ces tubes cathodiques.

Sauf que la difficulté croissante à s'en procurer le force à cesser ses opérations à son tour.

«Il nous reste une trentaine de machines à tube cathodique en stock, mais après ça, ce sera terminé pour les grands écrans à tube. Les plus petits appareils de comptoir, eux, seront probablement discontinués à la fin de l'année en cours», dit Michael Ware, fondateur et principal dirigeant de Dream Arcades.

Les amateurs de jeu vidéo ayant connu l'âge d'or des bornes d'arcades vous le diront: c'est une dure perte pour l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo.

Une perte plus que symbolique: plus d'un puriste confirmera qu'un écran à tube cathodique est supérieur aux plus moderne des écrans ACL lorsque vient le temps d'afficher un jeu vidéo.

Le taux de rafraîchissement, la limite des résolutions supportées par un écran ACL et le flou causé par les pixels sont trois éléments expliquant pourquoi, selon M. Ware, «les écrans plus récents ne font tout simplement pas aussi bien l'affaire pour les nostalgiques.»