Pour suer un bon coup, nul besoin de se rendre au gym ou d'avaler des kilomètres d'asphalte. On peut courir dans les rues de Manhattan ou danser dans le métro sans même quitter le confort de son salon. La concurrence est forte entre les différents jeux vidéo de mise en forme et de danse. Notre journaliste, néophyte en la matière, a testé six nouveaux jeux. Trois peuvent se glisser sans gêne sous le sapin.

Your Shape Evolved 2012 Xbox 360 (Kinect) par Ubisoft. Pour tous. ****

S'entraîner devant l'écran est devenu peu banal avec la technologie de capture de mouvements Kinect. Plus besoin de manettes, on bouge sans gêne aucune. La deuxième version de Your Shape utilise pleinement ce potentiel en proposant plus de 90 heures de nouvelles épreuves dans un décor agréable à l'oeil: de la corde à sauter à la danse latine en passant par la boxe. Les activités sont intéressantes, même si on aurait aimé une musique plus entraînante.

La capture des mouvements s'est nettement améliorée par rapport à la première version, dit-on, même lors des exercices au sol. On peut confirmer. Lors des squats, par exemple, le «coach virtuel» nous incite à plier davantage les genoux. Seuls les petits mouvements qui se doivent d'être précis, comme la traction de biceps, sont moins bien captés.

Le hic du jeu? Cette manie de calculer à outrance les calories - qui plaît sûrement aux individus en perte de poids! - peut devenir agressante. De plus, on doute de la justesse de ce calcul qui, même s'il tient compte du gabarit et de l'âge, semble très approximatif. Plusieurs utilisateurs sur les forums de discussion parlent d'une dépense calorique réelle supérieure (jusqu'à deux fois!) à celle indiquée à l'écran.

Nos coups de coeur? On aime courir (!) dans les rues de Manhattan. Cet entraînement de course sur place, avec intervalles, propose des capsules d'informations sur les immeubles du quartier. Le capteur s'adapte bien aux changements de vitesse. On aime aussi les cours de danse africaine, plutôt ardus pour les débutants, mais amusants.

Les activités sont nombreuses et variées. Plusieurs niveaux et durées sont proposés. C'est assurément un jeu à longue durée de vie et on sue vraiment! La motivation baisse? On peut partager ses résultats directement sur Facebook et faire partie d'une communauté en ligne.

Avis aux débutants: un entraînement devant l'écran demeure un entraînement non supervisé. Certains mouvements mal exécutés (les explications sont parfois déficientes) peuvent causer des blessures. Il faut donc faire montre de prudence.

Dance Central 2 Xbox 360 (Kinect) par Harmonix Music Systems. Adolescents.*** 1/2

Danser seul, bof! Danser à deux, c'est mieux. Cette seconde version de Dance Central offre désormais des fonctions multijoueurs qui étaient fort attendues. Ainsi, un second joueur peut entrer dans la danse à n'importe quel moment, rendant l'expérience plus conviviale.

Parmi les 44 titres proposés, on note Hot Stuff de Donna Summer, Venus de Bananarama, My Prerogative de Bobby Brown, Bad Romance de Lady Gaga, Somebody to Love de Justin Bieber, Technologic de Daft Punk. On peut créer ses «playlists» pour jouer en continu.

La nouvelle fonction de commande vocale, qui permet une économie de temps, semble appréciée des joueurs. Les menus sont clairs et on navigue facilement.

Le gros plus de ce jeu? La reconnaissance des mouvements est excellente. Un mauvais mouvement du bras ou un pied de travers et on est immédiatement avisé. Pour réduire le nombre de faux pas, on peut choisir de décomposer d'abord les mouvements. Pour s'y retrouver, lorsque la musique nous emporte, on suit les vignettes qui défilent à droite de l'écran. Sans manette. Le bonheur.

Image tirée du jeu Dance Central 2.

Just Dance 3 Wii (Wiimote) par Ubisoft. 10 ans et plus. ****

Lors de la dernière semaine de novembre, Just Danse 3 s'est vendu à 700 000 exemplaires (versions Xbox 360 et Wii) aux États-Unis. Ubisoft semble avoir visé juste et a, du coup, conquis des milliers de joueurs.

Les deux premières versions avaient déjà fait sensation auprès du public, même si la critique avait été plutôt tiède. Cette fois, Just Dance offre un univers plus complet. On propose 55 titres variés, du pop à la danse indienne en passant par le R'n'B et le disco. Parmi les artistes proposés, on compte The Chemical Brothers, Rihanna, Lenny Kravitz, The Black Eyed Peas, Gwen Stefani et même les Rita Mitsouko et Mika.

Les chorégraphies sont belles, les personnages aussi. Les décors sont colorés, invitants. La captation des mouvements, avec la manette, est bonne.

Just Dance propose un contenu intéressant et plusieurs modes de jeu, dont Just Sweatet multijoueurs. Jusqu'à huit joueurs (quatre couples) peuvent se déhancher simultanément! Le mode «extrême», nommé fort à propos, met à rude épreuve nos capacités cardiovasculaires. Ouf!

Un bémol? Si on n'a pas la danse dans le sang, l'enchaînement des mouvements s'avère difficile, même au niveau débutant. Certes, cette difficulté permet de s'entraîner pendant des heures sans stagner, mais peut décourager l'amateur le plus motivé.

The Black Eyed Peas Experience Wii (Wiimote) par Ubisoft. Adolescents. **

Les fans du groupe apprécieront. Pour les autres, mieux vaut se procurer Just Dance. À peine 24 chansons sont proposées dans une présentation graphique qui laisse à désirer. On aime que les chorégraphies, imaginées par Fatima Robinson (directrice artistique de The Black Eyed Peas) soient présentées par les membres du groupe. Un beau spectacle qui ne tarde pas à se gâcher dès qu'on tente de les imiter. Malheureusement, il n'y a qu'un seul mode de jeu et aucune possibilité de s'entraîner. Faudra faire et refaire la même chorégraphie pour finalement arriver à un score respectable. Pendant combien de temps? On laisse à d'autres le soin de le découvrir. Sur les forums, les commentaires de joueurs sont nettement négatifs.

Image tirée du jeu The Black Eyed Peas Experience Wii.

Zumba Fitness 2 Wii (Wiimote) par Majesco. Adolescents. *

De loin notre pire expérience parmi la série de jeux testés ici. Le zumba est un entraînement de groupe qui mise sur l'ambiance festive. Comment reproduire ce party à la maison? Sûrement pas avec Zumba Fitness 2. Ce jeu, très mal accueilli, ne propose rien d'intéressant. Quelques chansons latines entraînantes, sans plus. La plus grosse lacune: le jeu ne tient absolument pas compte de notre présence, et ce, malgré la ceinture de captation de mouvements. On fait n'importe quoi, on sort du cadre, on recule, on gesticule, rien n'est capté. Du zumba de cette façon, c'est plutôt déprimant. Aussi bien se payer une vraie classe.

Everybody Dance PlayStation 3 (PlayStationMove) par Sony. Adolescents.***

Après avoir dansé avec la technologie Kinect, il est nettement moins intéressant de se trémousser une manette à la main! La captation de mouvements est d'ailleurs clairement limitée au bras droit. Le reste du corps peut bien faire ce qu'il veut. Par contre, on aime ce jeu, particulièrement pour la possibilité qu'il offre de créer nos propres chorégraphies sur lesquelles on peut faire danser nos amis.

On aime le niveau débutant qui convient parfaitement aux néophytes. Mais peut-être est-ce trop facile? On a osé essayer le niveau professionnel de danse et on a passé le test haut la main. On se questionne donc sur la durée de vie du jeu. Même l'entraînement de danse se révèle peu exigeant. Si l'on fait bonne figure, pourquoi ne pas mettre nos meilleurs moments sur Facebook ou Twitter?

Au total, 40 chansons sont proposées. On danse autant sur Barry White que sur DeadMou5. Un plus: la présentation simultanée des vidéoclips des artistes sélectionnés. On aime aussi les trois niveaux d'énergie, et les durées courtes et longues d'une même chanson.