Nathan Drake réitère ses exploits d'aventurier dans un titre à couper le souffle. Les concepteurs de Naugty Dog ont franchi des limites techniques et scénaristiques. À se demander s'ils pourront faire mieux la prochaine fois.

Nathan Drake et son équipe partent cette fois à la recherche de l'Atlantide des Sables, cité perdue que recherchait l'ancêtre de Nathan, Francis Drake, et qui trotte dans la tête du héros du jeu depuis sa tendre jeunesse.

Le scénario est tout simplement sublime. Un vrai Uncharted pur et dur, encore plus casse-gueule, avec de l'action et des scènes hors du commun. Un mélange d'Indiana Jones et de Die Hard. Encore plus léché en tant qu'épopée de chasse au trésor, le récit est également plus intimiste et plus près des émotions de ses personnages. Il nous permet de connaitre les alter ego qui entourent Nathan. Particulièrement ses liens très étroits avec Sully, son complice de longue date. Ce qui ajoute une bonne couche de profondeur à l'univers. (À quand le film?)

On n'en dit pas plus. Car avouons- le, jouer à un Uncharted est amusant, mais ça l'est beaucoup moins si nous connaissons le scénario. Déjà là, même la bande-annonce en disait trop.

Côté jouabilité, les admirateurs ne seront point désorientés. Poursuites, escalade, fusillade, résolution d'énigmes et combat aux poings sont toujours au rendez-vous. Seuls les combats au corps à corps ont été peaufinés et diversifiés avec des actions contextuelles qui agrémentent joliment les scènes de baston.

On ne peut cependant passer outre cet inconfort causé par une impression de déjà-vu. Le jeu, si remarquablement réalisé, rythmé et scénarisé soit-il, manque parfois d'impact. Tout y est, mais l'habitude gâche parfois la surprise. Disons que le joueur qui n'a pas joué aux deux premiers volets risque de se prendre au jeu plus facilement. L'habitué comprendra les codes, s'attendra à ce que tel élément arrive, qu'une brique lâche sous nos doigts en cours d'escalade, qu'un détournement de situation arrive après tel chargement.

Sur le plan technique, le jeu est irréprochable, sans aucune sensation de répétition des éléments visuels. Les textures sont sublimes et les détails architecturaux des différents décors visités - Angleterre, France, Syrie... - relèvent d'un travail de moine.

Un mode coopératif est disponible. Ce dernier, un peu maigre, demande de faire face à des vagues d'ennemis. Sinon, on se tournera vers le mode multijoueur, qui est complet. Une dizaine de cartes sont disponibles et plusieurs modes, tels la capture de drapeau, le match à mort solo et à deux ou à trois équipes, ajouteront plusieurs heures de jeu à la rapide dizaine d'heures qu'exige la campagne solo.

Au final, ont sort repu de l'aventure d'Uncharted 3: Drake's Deception, mais avec l'impression qu'il aurait pu en être autrement. Un jeu sans conteste formidable. Pour ce qui est de la prochaine itération, la recette a peut-être atteint ses limites.

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4 étoiles

Concepteur: Naughty Dog Software

Éditeur : Sony

Console : PS3

Cote : M (17 ans et plus)