Pendant les deux heures d'attente au garage, je me suis amusé avec quelques jeux de la nouvelle console portable Nintendo 3DS. Au moment où je terminais une mission dans Steeldiver, un combat de sous-marins, je devais me lever et tourner sur moi-même pour voir les navires de guerre ennemis tout autour de moi grâce à la fonction gyroscopique de la console.

Les autres clients dans la salle d'attente me trouvaient un peu bizarre jusqu'à ce qu'un employé me taquine en me demandant : «À quoi vous jouez cette fois?» J'ai pu alors lui faire essayer le jeu en 3D, lui montrer les différents effets, notamment l'option de regarder sur 360 degrés.

«Wow! C'est vraiment du 3D sans lunettes», a-t-il réagi. Les autres clients m'ont trouvé un peu moins bizarre. J'ai malgré tout choisi de reporter à plus tard ma séance avec le jeu Nintendogs & Cats, où il faut que j'appelle le chien ou le chat par son nom et que je lui donne des ordres par l'entremise du micro.

Près d'une vingtaine de titres seront mis en marché en même temps que le lancement de la console. Outre SteeldiverNintendogs & Cats et Pilotwings Resort, qui m'ont fait passer plusieurs heures dans l'univers 3D la semaine dernière, les amateurs auront des choix pour tous les âges comme Super Street Fighter IV 3D par Capcom, Pro Evolution Soccer 2011 3D par Konami, Super Monkey Ball 3D par Sega, Asphalt 3D et Rayman 3D par Ubisoft et aussi Battle of Giant produit par le studio Ubisoft de Québec. Les critiques viendront dans les prochaines semaines.

Le grand jour

Ainsi, cette fameuse console 3D est en vente aujourd'hui au prix suggéré de 250 $. Et les jeux seront vendus aux environs de 40 $.

Côté pratique, l'appareil a les mêmes dimensions que la DSi, mais elle semble un peu plus lourde. Son autonomie est d'un peu plus de trois heures. Pour m'amuser pendant une journée complète, j'ai dû la rebrancher quelques fois.

Mais ce que je trouve le plus intéressant, c'est la fonction SpotPass, qui permet de détecter les points d'accès à un réseau sans fil pour naviguer sur Internet afin d'obtenir des données de jeux ou télécharger des logiciels gratuits ou des vidéos. Une vraie communication sans fil, pas simplement la connexion infrarouge comme avant. Ça fonctionne très bien.

De même, avec la fonction StreetPass, on peut échanger des infos avec d'autres consoles 3DS même en mode veille. Il y a même un utilitaire de données très pratique qui m'a permis de transférer des données avec la console DSi.

Les écrans tactiles sont identiques dans les deux cas, mais pour la 3DS l'écran du haut est plus large pour donner les effets des trois dimensions. L'effet 3D peut être ajusté avec un curseur à la droite de l'écran sur le couvercle de la console.

Les boutons Y, A, B et X sont au même endroit, mais les boutons Start, Select et Home sont plus gros et désormais placé sous l'écran tactile. À la gauche, il y a la croix directionnelle et au-dessus un pavé de commande circulaire qui permet un contrôle sur 360 degrés.

Photos en 3D

En plus, il y a l'appareil photo numérique à double objectif pour des photos stéréoscopiques en 3D placées sur le couvercle de l'écran et un autre objectif qui fait face au joueur. C'est utile pour créer son Mii et se prendre en photo pendant le jeu.

Il y a un microphone intégré, un capteur de mouvement et le capteur gyroscopique qui sert entre autres avec le jeu Steeldiver.

Outre la fente de jeu à l'arrière, il y a une fente pour insérer une carte mémoire SD, inclus à l'achat. Le stylet est télescopique.

Et au menu, il y a des fonctions intéressantes comme le studio de son, l'éditeur de Mii, le jeu Face Raiders à partir de la photo du joueur et le AR Games, qui utilise des cartes qui se transforment grâce aux objectifs sur le couvercle et permettent de s'amuser dans un jeu à réalité augmentée. C'est assez amusant et il faut bouger avec la console autour de la carte pour voir tous les angles de la bibitte qui attaque.

Jeux à l'essai

En général, les effets 3D sont intéressants dans les trois jeux que j'ai pu tester pendant plusieurs heures. Cependant, après quatre heures sans arrêt, les yeux se fatiguent plus rapidement qu'en mode 2D. J'ai joué six heures en ligne avec la version Blanche de Pokemon sans ressentir ce genre de fatigue oculaire. Heureusement pour les parents, il y a une fonction de contrôle parental pour limiter les heures de jeu.

J'ai adoré Steeldiver autant dans les missions où l'on peut choisir l'un des trois types de sous-

marins qu'en mode périscope contre une dizaine d'ennemis par mer calme ou agitée. Les décors sont vraiment bien faits. L'effet gyroscopique est particulièrement amusant et rend l'action encore plus captivante. Et il y a même le jeu traditionnel de stratégie de bataille navale. Une fois que l'ennemi est localisé, on passe en mode périscope pour le couler!

Avec Pilotwings Resort, les décors sont plus du type dessins animés. C'est bien fait, mais moins impressionnant que les décors sous-marins. C'est une aventure aérienne dans laquelle on survole une île tropicale à bord d'un hydravion, d'un deltaplane ou à l'aide d'un autopropulseur. J'ai plus de plaisir avec l'hydravion et le deltaplane qu'avec l'autopropulseur, qui m'a valu mes moins bonnes notes dans les différentes missions.

J'ai mis moins de temps à jouer avec Nintendogs & Cats, un jeu où il faut dresser et s'amuser avec un chiot ou un chaton. C'est par contre très intéressant de voir ces petites bêtes évoluer dans un univers 3D où ils reconnaissent la voix du maître.

Les amateurs de la région de Montréal pourront faire l'essai de la console avant de prendre la décision de l'acheter. Nintendo tiendra plusieurs rencontres au St James Square, rue Sainte-Catherine : aujourd'hui, de 10h à 18h; demain, mercredi, jeudi et vendredi de 12h à 20h; samedi et dimanche de 10h à 18h.