Le concept art - appellation contrôlée, même en France - ne doit pas être confondu avec l'art conceptuel des années 60 ou aux ready made de Marcel Duchamp.

Il s'agit plutôt d'un art de l'illustration créant des idées ou des atmosphères dans les domaines de la bande dessinée, du cinéma d'animation et des jeux vidéo. Ces illustrateurs-concepteurs, qui travaillent surtout à l'ordinateur, sont à l'origine de plusieurs jeux fort populaires tel le célèbre Assassin's Creed d'Ubisoft.

Le géant français profite de la sortie du troisième chapitre de la série pour tourner les projecteurs vers ces artistes méconnus qui travaillent dans l'ombre de personnages et de décors virtuels qui font bien souvent la renommée des jeux en question. Après la galerie Arludik de Paris, c'est au tour d'Yves Laroche d'accueillir à Montréal, du 15 au 27 novembre, l'exposition d'Assassin Creed.

Les amateurs peuvent y voir une vingtaine de concept arts inédits qui ont inspiré les trois tomes de ce jeu vidéo vendu à 19 millions d'exemplaires dans le monde, dont le dernier chapitre est lancé aujourd'hui même.