Kinectimals, l'un des premiers titres pour le capteur Kinect, a maintenant son propre site pour illustrer les avantages que présentent les gros chatons virtuels en appartement.

Avec Everyday du groupe de folk américain Vetiver en bande son, la vidéo mise en ligne sur le site montre deux petites filles et une maman en train de jouer avec les gros chatons de Kinectimals.

On peut y voir un bébé tigre, un lionceau et un bébé guépard, ainsi qu'une course d'obstacles et des défis d'agilité. Les joueurs peuvent caresser leurs animaux virtuels, jouer avec, sauter avec, et jouer à cache-cache.

Des captures d'écran illustrent les différents environnements dans lesquels les animaux évoluent: une plage d'île tropicale, un sous-bois, un site archéologique et une maison.

Deux autres sites ne sont pas visibles dans la vidéo mais vont faire partie du jeu: la montagne Suri (Suri Mountain) et le Glacier céleste (Celestial Glacier).

La publication de la liste de Succès à accomplir dans le jeu, sur Xbox360Achievements.org, indique que le jeu comportera d'autres activités, comme le toilettage, le frisbee, le cerceau, et la décoration d'intérieur.

Kinectimals sort sur Xbox 360 Kinect le 4 novembre en Amérique du Nord et le 10 novembre en Europe. Le jeu coûte 49$ et nécessite le capteur Kinect (149$) et une Xbox 360.

Le jeu a été développé par Frontier Developments, qui est connu pour sa touche créative pour des titres comme Frontier: Elite II (Amiga, ST, PC), Dog's Life (PS2, Xbox, PC, GC), et les jeux Lost Winds (Wii).

Kinectimals a quelques rivaux dans le monde des animaux domestiques virtuels, avec Eyepet sur PlayStation 3, Nintendogs sur Nintendo DS et Felis catus, le chat domestique.