Nouveau genre et nouvelle jouabilité. Voilà ce qui marquait la renaissance de la série Prince of Persia en 2008. Testé sur Xbox 360, le nouveau volet, The Forgotten Sands, revient, quant à lui, aux anciens amours de la série. Renouant avec la trilogie The Sand of Time et avec le film qui vient de prendre l'affiche.

Le scénario

Afin de ne pas succomber à une guerre qui menace son peuple, le prince Malik, frère aîné du vrai prince que nous incarnons comme joueur, décide de demander l'aide de l'armée mythique de Salomon. Libérée par un sceau, l'armée qu'il pensait vertueuse se révèle maléfique. Commandée par un énorme Ifrit, une armée de monstres de sable transforme tous les habitants de la cité en statues. Les deux frères, chacun protégé par le sceau brisé, se retrouvent séparés et devront se rejoindre afin de regrouper les deux parties du sceau. La clé de leur salut.

 

Souvent plus utile à l'ambiance qu'à l'intrigue, le scénario de The Forgotten Sands souffre d'un manque flagrant d'originalité. On devine tous les revirements de situation et le texte, habituellement si bien écrit, est d'une grande banalité.

L'expérience de jeu

Heureusement, The Forgotten Sands peut compter sur une jouabilité qui a fait ses preuves dans la trilogie The Sand of Time. Nous pouvons user de l'agilité du prince afin de courir sur les murs, sauter de poutre en poutre et de perche en perche. Les niveaux sont d'ailleurs bien réussis. Les pièges et les énigmes, qui se résolvent en activant des mécanismes, restent agréables à exécuter et bien pensés.

Au cours de l'aventure, un djinn viendra également nous donner quelques pouvoirs. Il y aura le classique retour dans le temps afin d'éviter la mort. Mais de nouveaux pouvoirs (solidifier l'eau et se propulser sur un ennemi, par exemple) viendront brillamment diversifier nos déplacements et tester nos réflexes.

Les phases de combat, quant à elles, ne sont pas des plus réussies. Les habitués ne retrouveront pas la souplesse et l'agilité auxquelles ils avaient eu droit dans les précédents jeux. Souvent répétitifs et lourds, ces affrontements s'exécuteront, la plupart du temps, en appuyant sur le même bouton. De plus, un système d'expérience augmente la puissance de notre personnage à un point tel que les combats finissent par n'être que des contretemps.

Son et image

On apprécie beaucoup la musique, de circonstance, et les décors qui, sans être du jamais vu, respectent l'esthétique de la série. Le prince et les antagonistes manquent toutefois clairement de charisme et de détails.

Notre verdict

Si l'on met de côté ses combats bancals, The Forgotten Sands reste un bon jeu de plateforme/action. Il n'épatera pas les adeptes, mais les néophytes l'apprécieront. Il serait toutefois surprenant que l'on veuille revivre les six à huit heures d'aventure offertes.

Prince of Persia: The Forgotten Sands

***

Concepteur: Ubisoft

Éditeur: Ubisoft Montréal

Console: Xbox 360, PS3

Cote: 13 ans et " (T)

 

Une version Wii plus réussie

*** 1/2

Les détenteurs de console Wii ont certainement la chance de profiter de la meilleure version de The Forgotten Sands. Exclusivement réalisée pour la console et ses commandes, elle offre une aventure plus poétique et fantaisiste. Les niveaux sont d'aussi belle qualité que le travail fait pour les consoles HD. Or, les phases de combat bénéficient ici d'une approche plus tactique des ennemis, qui se présentent en moins grand nombre.

Hormis une caméra capricieuse, la version Wii est très fluide et, visuellement, fort belle. Une quinzaine d'heures bien investies qui représentent un défi enlevant.