Pour bon nombre de chercheurs du domaine ludique, cela ne fait aucun doute: le jeu est l'avenir du travail. Comme l'affirmait d'ailleurs récemment le patron de Google, Eric Schmidt: «Tout dans le futur va se mettre à ressembler à un jeu multijoueurs. Si j'avais 15 ans, c'est à ça que je me consacrerais aujourd'hui.»

La conviction que des jeux comme World of Warcraft (WoW) préparent efficacement au leadership est des plus répandues. Pour s'en assurer, IBM confiait en 2007 une étude (.pdf) sur le sujet à Byron Reeves, professeur de communication à l'université de Stanford, et Thomas Malone, professeur au MIT et auteur du livre Future of work (L'avenir du travail).Alors, réalité ou rumeur? Est-ce que jouer à World of Warcaft prépare vraiment au leardership en entreprise? L'intégration de la prise de risque est-elle meilleure? Est-ce que se développe en jouant la capacité d'organiser différents niveaux de communication, un leadership «multimédia» moderne?

À lire sur LeMonde.fr.