Aux côtés des jeux vidéo Guitar Hero et Rock Band, le tout nouveau jeu Chime, sorti ce mois-ci aux États-Unis, connaît un succès foudroyant, avec environ une vente par minute sur Xbox Live. Signe particulier: une partie des bénéfices sont reversés à des associations d'aide à l'enfance.

Chime est le premier jeu édité par OneBigGame, le premier éditeur de jeux vidéo à but non lucratif. Environ 60% de l'argent généré par les téléchargements reviennent aux organisations Save the Children et Starlight Children's Foundation.OneBigGame a été créé par le développeur de jeux vidéo Martin de Ronde, qui a été marqué par un documentaire sur Live Aid, la mobilisation de l'industrie musicale contre la faim en Afrique, dans les années 1980.

Ciaran Walsh, directeur audio de l'éditeur de jeux vidéo britannique Zoë Mode, a développé l'idée d'un puzzle musical qui permette de remixer des morceaux.

Chime consiste à assembler des blocs dans une grille pour la remplir, comme un puzzle musical. Les blocs provoquent différents sons, aigus et graves. Plus on avance dans l'assemblage du puzzle, plus la musique ressemble à quelque chose, ce qui permet d'élaborer sa propre version d'un morceau comme Ooh Yeah de Moby.

Des musiciens comme Philip Glass, Paul Hartnoll d'Orbital et Fred Deakin de Lemon Jelly ont donné leurs morceaux pour la bonne cause.

OneBigGame a une quinzaine d'autres jeux en développement.

Chime est disponible sur Xbox LIVE Arcade pour la console Xbox 360.