Le jeu Fable II produit par les studios Lionhead pour Microsoft porte tout le côté fascinant d'un jeu de rôle avec une aventure où tout ce que le joueur fait influence la carrière et le comportement du personnage. Il peut devenir en peu de temps le héros adulé par les habitants des villes et des villages ou le parfait salaud craint par toute la population.

L'aventure se situe dans des décors que l'on dirait tirés du Moyen-Âge avec ses maisons, ses châteaux et ses habits du passé, tout en ayant le côté magique des aventures fantastiques. Héros ou salaud, tout dépendra des actions pour aider la population, charmer ou faire peur aux gens, leur faire plaisir par des danses, de l'humour.

Un seul être vivant aura un attachement indéfectible, c'est le chien qui suivra son maître ou sa maîtresse partout, qu'il soit cajolé ou puni. D'ailleurs, le chien, qui donne un coup de main dans les combats, permet aussi de dénicher des trésors en flairant les cachettes ou les endroits à creuser.

Au début de l'aventure, après avoir choisi le genre du personnage, homme ou femme, on apprend que le personnage est l'un des quatre héros qui pourront mettre un terme au règne de Lucien, une espèce de roi et de magicien malveillant qui voudrait contrôler l'univers. Une magicienne un peu sorcière guidera le héros dans sa quête.

On aura droit à des combats contre des monstres plus ou moins puissants, mais l'aventure, si elle comprend des étapes dans la quête principale, n'a rien de linéaire puisqu'on peut passer bien du temps à errer sur le territoire pour faire croître le potentiel héroïque et faire des conquêtes, trouver du boulot, donner des cadeaux, se marier, avoir des enfants.

Et le personnage peut être un parfait dragueur, avec des propositions sexuelles, sans scène à l'écran, être bigame ou polygame dans la mesure où il a l'argent pour acheter des maisons et faire vivre ses familles. Mais le personnage divorcera aussi s'il ne revient pas de temps à temps à la maison s'occuper de son monde.

Il y a certains aspects étonnants comme la transformation du personnage s'il mange trop. Il peut changer ses habits et avoir plus d'effets sur la foule, acheter de nouvelles armes plus efficaces, apprendre des sorts. Si les combats sont en général corrects, les sorts à jeter sont plus difficilement contrôlables avec un sélecteur de sort pas très avenant.

Les décors sont d'une grande beauté. Les contrôles de jeu sont faciles à utiliser sauf pour choisir les sortilèges à utiliser. Les personnages sont intéressants et l'aventure globale est vraiment agréable avec ses quêtes secondaires et ses exercices d'adresse, notamment avec les boulots ou les humeurs positives ou négatives à exécuter correctement avec une jauge.

Il y a bien quelques imperfections graphiques avec les décors, des éléments du mode de jeux qui mériteraient d'être mieux définis comme les critères de célébrité, d'amour-haine, de peur et d'admiration, mais dans l'ensemble, c'est un jeu de rôle très agréable. Fascinant.

ÉVALUATION : ****

Pour console Xbox 360.

Éditeur : Lionhead, Microsoft.

Prix suggéré : 60 $.