Le concepteur Ubisoft profite de la période des Fêtes pour lancer deux jeux grand public pour la Nintendo Wii: une simulation de planche à neige et un jeu de party. Fidèle à son habitude, Ubisoft a tenu à exploiter à fond les outils mis à sa disposition. Ainsi, dans les deux cas, les joueurs qui le désirent peuvent utiliser le Wii Balance Board pour transformer leur expérience de jeu.

> Shaun White Snowboarding: Road Trip

La collection des Shaun White Snowboarding, pour la plupart des consoles, a été créée ici même, dans les studios montréalais d'Ubisoft. La Presse a eu la chance de jouer à sa version Wii, bien différente de ses consoeurs pour Playstation 3 et Xbox 360.

 

Afin de tirer parti de la petite console blanche de Nintendo, l'équipe d'Ubisoft Montréal a opté pour des commandes originales et des graphismes plus BD, moins réalistes, mais tout aussi sympathiques. Au lieu d'utiliser les boutons traditionnels, le joueur incline sa manette pour faire des virages, des sauts et des figures, pour prendre de la vitesse ou freiner.

Mais c'est tout de même la Wii Balance Board qui offre l'expérience de jeu la plus rafraîchissante et la plus immersive. Le participant l'utilise comme une véritable planche à neige, en transférant son poids de ses talons à ses orteils pour tourner et en inclinant son corps vers l'avant pour accélérer. Le réalisme est surprenant.

Il existe une dizaine de personnages, chacun avec ses forces et ses faiblesses. Le participant choisit un planchiste, un caméraman (qui vaut certains bonus au joueur), puis dévale les pentes. L'interface du jeu est simple et les options de personnalisation sont gardées au minimum.

Bref, Ubisoft Montréal a réussi, avec Road Trip pour la Nintendo Wii, à concevoir un titre à la fois accessible et immersif qui plaira autant aux débutants qu'aux joueurs de longue date.

Shaun White Snowboarding: Road Trip

*** 1/2

Éditeur: Ubisoft

Concepteur: Ubisoft Montréal

Cote: E (10 ")

> Rayman Raving Rabbids TV Party

La console Nintendo Wii est la plateforme idéale pour les jeux de party. Ses fonctions de reconnaissance de mouvement et son capteur optique permettent aux concepteurs de jeux de s'en donner à coeur joie et d'imaginer une multitude de défis à relever.

Comme dans tout bon titre du genre, Rayman Raving Rabbids TV Party propose de prendre part à plusieurs dizaines de minijeux variés et insolites, auxquels le joueur participe à l'aide des manettes de la Wii ou de la Wii Balance Board. C'est bien sûr en groupe (jusqu'à quatre participants pour TV Party) que l'expérience de jeu prend tout son sens.

Les activités sont nombreuses, cocasses et diversifiées. À cet égard, Ubisoft Paris a fait du bon travail. Il s'agit parfois de participer à des courses à bord de véhicules loufoques, de faire des pas de danse au rythme de la musique ou de vaincre des ennemis à l'aide de siphons de toilettes.

Évidemment, certains des minijeux proposés sont plus ennuyeux, le plus souvent à cause de commandes difficiles ou tout simplement parce que le mouvement à exécuter est répétitif et lassant.

TV Party récupère somme toute assez bien les grands principes qui permettent aux jeux de party de provoquer des fous rires et d'offrir de belles occasions de compétition amicale. Les mécanismes des jeux ne sont pas particulièrement innovateurs, mais la Wii Balance Board y joue un rôle intéressant.

Rayman Raving Rabbids TV Party

***

Éditeur: Ubisoft

Concepteur: Ubisoft Paris

Cote: E (10 ")