Adolf Hitler, Benito Mussolini, Charles de Gaulle, Winston Churchill, Theodore Roosevelt, Josef Staline et Hideki Tojo. Tout ce beau monde dans la même histoire, celle de la Seconde Guerre mondiale, dans un jeu où il faut contrôler la machine de guerre et l'économie d'un pays pour venir à bout de l'ennemi.

Dans la portion mondiale de l'aventure War Leaders - Clash of Nations qui se joue tour par tour, il faut choisir le leader et la nation avec lesquels on veut jouer. Par exemple, si l'on choisit Churchill, l'aventure commencera en septembre 1939. Mais en commençant avec Roosevelt, l'entrée officielle en guerre se fait avec la destruction de Pearl Harbor en décembre 1941.

Pour comprendre le mode de jeu par tour pour la gestion des pays, et même le mode de bataille sur le terrain, il faut prendre le temps de passer à travers les tutoriels pour apprendre les subtilités des commandes et les particularités de l'interface.

Dans la gestion du pays, il faut absolument utiliser la diplomatie et les accords entre pays, s'occuper du développement technologique, de l'espionnage, des ressources et s'organiser pour faire grandir son armée dans les différentes divisions avant même de penser au combat. On joue alors avec la stratégie tout en tenant compte des finances. Dans mon premier essai, j'ai oublié ce paramètre et le pays est tombé dans une récession, de sorte que la poursuite de la guerre devenait presque impossible. Selon son camp, les Alliés ou le camp nazi, il faut se débarrasser des autres. C'est plus facile à dire qu'à faire. Toutes les actions stratégiques au tour par tour mèneront au combat sur le terrain, où l'on peut gérer l'action sur certains fronts en temps réel ou laisser l'ordinateur agir avec les paramètres que l'on aura établis. J'ai préféré mener les combats, même si la gestion s'avère ardue.

Les images dans la zone des combats sont plus intéressantes que la gestion des États et de leurs relations, qui se fait en mode texte ou par des tableaux de données à analyser. Les combats sont plus actifs.

Ceux qui veulent du jeu et de la stratégie de combat sur le terrain seront à demi-satisfaits puisque le travail de départ est plus technique que ludique.

De plus, le jeu demande énormément de ressources graphiques, au point de faire ralentir même un ordinateur plus puissant que les recommandations.

C'est sans compter les bogues qui font cesser toutes les opérations.

ÉVALUATION : ***

Disque PC. Configuration minimale : processeur 3 GHz, Windows XP ou Vista, 2 Go de mémoire vive, carte graphique 256 Mo, lecteur DVD 4X. Éditeur : Enigma, Micro Application. Prix suggéré : 50 $. Distributeur : DLL Presse, Micro Application Canada.