Le Tokyo Game Show 2008, plus grand salon grand public du jeu vidéo en Asie, a ouvert ses portes jeudi pour quatre jours dans la banlieue est de la capitale japonaise, présentant en avant-première une collection de nouveautés pour joueurs inconditionnels et occasionnels.

Quelque 180 000 visiteurs devraient se presser d'ici dimanche dans les bruyants stands des géants japonais et étrangers des jeux sur consoles, téléphones portables ou PC. Il s'agit d'un des salons japonais qui attire le plus les médias et les fans étrangers, avec le Tokyo Motor Show (automobile).

Plus de 200 exposants (entreprises et autres organisations) occupent huit halls sur 54 000 mètres carrés, alignant pas moins de 1768 bornes de démonstration de jeux, terminés ou en cours de développement.

Comme chaque année, les firmes japonaises se taillent la part du lion mais près de 90 sociétés venues d'une douzaine d'autres pays sont aussi de la partie.

Loisir favori des jeunes des pays riches, le jeu vidéo semble échapper à la crise.

Au total, quelque 880 jeux sont exposés, parmi lesquels près d'un sur cinq est destiné à la populaire console de poche Nintendo DS, devant ceux conçus pour le modèle concurrent PSP de Sony et pour les téléphones portables.

Les nouveautés pour machines de salon Wii de Nintendo, PlayStation 3 de Sony et XBox 360 de Microsoft sont aussi présentes en nombre.

La prépondérance des jeux d'action ou de rôle à grand spectacle devant les puzzles et quiz semble indiquer un retour en force des titres destinés aux accros de la manette, alors que les deux années passées étaient marquées par une explosion de divertissements pour joueurs novices et occasionnels.

Comme toujours, Nintendo (qui organise par ailleurs ses propres manifestations grand public) est absent de ce salon, notamment parce qu'il critique le fait que l'entrée soit payante pour le public (1200 yens pour les adultes, soit environ 13 dollars). Ses machines sont néanmoins très visibles sur les stands des développeurs de jeux pour DS et Wii.