L'éditeur américain de jeux vidéo Take-Two Interactive Software, que son concurrent Electronic Arts a renoncé à acheter mi-septembre, a décidé de conserver son indépendance, a-t-il annoncé jeudi.

«Le conseil d'administration de Take-Two a décidé qu'il était dans le meilleur intérêt des actionnaires de terminer son évaluation des différentes alternatives stratégiques se présentant au groupe et de continuer à fonctionner en tant que groupe indépendant», a indiqué l'éditeur dans un communiqué.

Basé à New York, Take-Two est surtout connu pour Grand Theft Auto (GTA), un jeu vidéo controversé pour sa violence, mais à grand succès. Le quatrième opus de cette série, sorti le 29 avril, a été un grand succès commercial, avec plus de 11 millions d'unités vendues en un mois.

«Les récentes performances de Take-Two ont fait la preuve de notre capacité à créer de la valeur sur le long terme», a assuré Ben Feder, son directeur général, cité dans le communiqué.

Comme au trimestre précédent, le groupe, redevenu bénéficiaire, a plus que doublé ses ventes au troisième trimestre.

Après avoir prolongé à plusieurs reprises son offre d'environ 2 milliards de dollars, Electronic Arts avait finalement décidé le mois dernier de renoncer à son OPA devant le peu d'enthousiasme des actionnaires de Take-Two à apporter leurs titres.