Si vous aimez les jeux de stratégie en temps réel, le jeu The Golden Horde devrait vous plaire. Conçu par le studio russe World Forge pour l'éditeur JoWood, le jeu utilise le même mode de fonctionnement qu'Ancient Wars : Sparta et Fate of Hellas, avec les mêmes avantages et les mêmes défauts.

Il s'agit d'une grande campagne guerrière où le joueur contrôle l'armée mongole de Gengis Khan, mais il peut aussi faire les campagnes dans le camp des armées russes ou de croisés.

 

Contrairement au titre Seven Kingdoms : Conquest du même éditeur, où il n'était plus nécessaire d'entraîner des travailleurs pour ramasser les ressources, ce jeu revient avec l'obligation d'avoir des ouvriers pour les mines et certaines constructions. Si les ouvriers ramassent aussi des armes, ils peuvent par contre être transformés en soldats pour augmenter les effectifs de l'armée. En plus, on peut équiper les soldats réguliers et la milice avec n'importe quelle arme, c'est au choix du joueur ou selon la disponibilité dans l'armurerie. Les unités gagnent de l'expérience avec des combats, ce qui rend les soldats et les héros plus efficaces avec le temps.

Si les débuts de la campagne mongole sont assez difficiles, le nombre de missions dans les trois campagnes est limité à cinq, diminuant en même temps la durée de vie du jeu. Les objets et les constructions semblent assez représentatifs de l'époque, mais malgré les quelques possibilités avec les angles de vue de la caméra, on n'obtient pas toujours un aperçu de tous les détails.

Chaque armée a ses caractéristiques, ses bâtiments et ses stratégies propres. Les éléments ont une influence sur le déroulement du jeu : la neige ralentit la progression des troupes et la pluie rend les ennemis moins visibles. Il y a quelques portions de mission pour de l'infiltration, mais le soldat camouflé tire quand même sur les ennemis même si on tente de l'en empêcher.

Si on ne visite pas le site de l'éditeur pour appliquer la rustine de correction (patch), on se retrouve avec un jeu bogué, de sorte qu'il devient impossible de terminer certaines missions ou simplement de passer à travers le didacticiel. Je serai toujours étonné par les mises à jour majeures des jeux, comme si certains producteurs mettaient les bouchées doubles pour sortir un titre en oubliant de fignoler tous les aspects sous prétexte qu'on utilise un moteur existant qui a fait ses preuves. Le consommateur n'a pas à être le testeur du producteur. Non?

Le jeu a certaines qualités, mais dans l'ensemble il mériterait que l'idée de départ soit peaufinée et faire plus que de se coller au modèle des aventures antérieures avec d'autres civilisations.

ÉVALUATION : ***

Disque PC. Configuration minimale : processeur 2,4 GHz, Windows 2000 ou supérieur, entre 512 Mo et 2 Go de mémoire vive, carte graphique 128 Mo, lecteur DVD 4 X. Éditeur : World Forge, JoWood. Prix suggéré : 40 $. Distributeur : PMD Logisoft.