L'éditeur américain de jeux vidéo Electronic Arts (EA) a annoncé la sortie jeudi en France de «Spore», dernière création du père des «Sims», Will Wright, qui inaugure un concept inédit en invitant les joueurs à créer leur propre univers.

«Spore», qui est développé par le studio Maxis, est lancé vendredi dans le reste de l'Europe et dimanche aux États-Unis.

Après avoir suscité l'engouement du public avec la série des «Sims», jeu de simulation de la vie quotidienne qui s'est vendu à plus de 100 millions d'exemplaires dans le monde, Will Wright propose aux joueurs de concevoir avec «Spore» une multitude de créatures et de les faire évoluer, à travers cinq phases: «cellule, créature, tribu, civilisation et espace».

«On vous donne un pouvoir comparable à celui du Créateur», avait-il récemment déclaré.

Près de 3,3 millions d'espèces ont déjà vu le jour depuis le lancement en juin du logiciel de création, l'«Atelier des créatures».

Electronic Arts, qui vient de se faire ravir la place de numéro un mondial du secteur par Activision Blizzard (Vivendi), mise beaucoup sur ce jeu, destiné à un large public, dont il espère écouler «plusieurs millions d'exemplaires».

«Spore a nécessité un gros budget, une centaine de personnes, cinq ans de développement et deux ans de réflexion», a détaillé Mathieu Pasteran, chef de projet, interrogé par l'AFP.