World of Warcraft refuse la participation des joueurs québécois à son tournoi d'arène mondial doté de 120 000 $, faute de l'avoir enregistré auprès de la Régie des alcools, des courses et des jeux du Québec.

L'éditeur du jeu, Blizzard Entertainment, mentionne dans le règlement du jeu que les Québécois sont exclus du concours, comme d'autres résidents d'états américains et australiens.Avec 10 millions d'abonnés, World of Warcraft est le plus populaire jeu multi-joueurs au monde.

L'édition 2008 de son tournoi d'arène, qui débute ce lundi 31 mars, offrira une récompense de 75 000 $ à l'équipe gagnante.

Mais au Québec, un tel jeu publicitaire doit être enregistré par la Régie des alcools, des courses et des jeux, indique Réjean Thériault, le directeur des communications de la Régie.

L'organisme rattaché au ministre de la Sécurité publique est chargé de vérifier la clarté des règles. Il dispose aussi d'un rôle de médiateur en cas de litige.

Pour qu'un tel concours mondial puisse s'adresser aux Québécois, la Régie demanderait des frais de 0,5% de la valeur totale des prix décernés.

De plus, la Régie exige des organisateurs de jeu publicitaire que «les gens puissent participer gratuitement, en accordant une méthode alternative», précise M. Thériault.

Or, les frais d'inscription au tournoi de World of Warcraft s'élèvent à 20 $ par joueur.

Blizzard Entertainment n'ayant pas soumis une telle demande, les joueurs québécois ne pourront pas participer.

Si des joueurs se sentent frustrés de ne pas pouvoir participer, «ce n'est pas à nous qu'il faut se plaindre, c'est à l'entreprise», souligne Réjean Thériault. «C'est elle qui doit se demander: est-ce que les citoyens du Québec m'intéressent?»