Les fabricants de jeux vidéo ont jeté leur dévolu sur la musique et le rythme pour transformer en «rock stars» des consommateurs peut-être lassés de mener des combats sanglants.

Les fabricants de jeux vidéo ont jeté leur dévolu sur la musique et le rythme pour transformer en «rock stars» des consommateurs peut-être lassés de mener des combats sanglants.

«C'est un domaine qui se développe pour toucher la prochaine génération de joueurs», indique à l'AFP Edward Woo, de la société Wedbush Morgan présente au salon E3 (Electronic Entertainment Expo) à Santa Monica (Californie, ouest).

«Le domaine musique est un gros domaine» et «jouer du rock dans son salon est porteur», renchérit Tony Key, vice-président du français Ubisoft.

Parmi les jeux proposés, «Guitar Hero» permet d'engranger des victoires en jouant de la guitare dans un groupe virtuel. «Rock Band», disponible en fin d'année pour la Xbox 360 et la PlayStation 3 de Sony, transforme le consommateur en guitariste ou batteur grâce à des télécommandes simulant ces instruments.

Pour le président de Worldwide Studios chez Sony, Phil Harrison, le jeu «SingStar» de sa compagnie est comme une rencontre entre les sites iTunes et MySpace parce qu'il associe Karaoke à des rencontres sur le web.

Ubisoft propose le programme informatique «Jam Sessions» qui, sur Nintendo, transforme aussi les joueurs en guitaristes.

Les maisons de disques ne demeurent pas en reste et le célèbre «Who's Next» du groupe les «Who» sera vendu sous forme numérique pour faire partie des répertoires proposés.

Côté danse, Konami a adapté pour les consoles Wii le jeu «Dance Dance Revolution» qui fait gagner des points aux joueurs imitant des mouvements. En août, Electronic Arts sortira pour les Wii le jeu «Boogie», transformant le consommateur en personnage de dessin animé, chantant et dansant.

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