Le marché mondial des jeux vidéo sur mobile devrait augmenter de 50% en 2007, à 4,3 milliards de dollars et atteindre en 2011 9,6 milliards de dollars, profitant de l'omniprésence des téléphones mobiles, a estimé le cabinet Gartner lundi.

Le marché mondial des jeux vidéo sur mobile devrait augmenter de 50% en 2007, à 4,3 milliards de dollars et atteindre en 2011 9,6 milliards de dollars, profitant de l'omniprésence des téléphones mobiles, a estimé le cabinet Gartner lundi.

«Etant donné la présence des mobiles sur de nombreux marchés et la facilité du mode de jeu, les jeux sur mobile devraient toucher un public plus large que les jeux traditionnels sur PC et console», selon l'analyste Tuong Huy Nguyen.

Ce marché, qui devrait approcher les 10 milliards de dollars en 2011, devrait ainsi «dépasser la télévision sur mobile et le contenu de charme», sans toutefois rattraper la musique, ajoute l'étude.

Les pays émergents devraient être particulièrement sensibles à ce type de divertissement, qui offre la seule alternative accessible pour s'initier aux jeux vidéo, en comparaison au PC ou à la console.

En Asie, les jeux sur mobile connaissent un succès (1,8 milliard de dollars attendu en 2007 et 4,6 milliards en 2011) favorisé par des téléphones plus sophistiqués, plus rapides, avec un graphisme en trois dimensions et une importante capacité de stockage.

En Europe de l'Ouest, ce marché devrait voir son chiffre d'affaires progresser de 1,5 milliard en 2007 à 2 milliards en 2011, mais les opérateurs ne font pas encore du jeu vidéo une de leurs priorités, privilégiant la télévision et la musique, observe Gartner.

L'Amérique du Nord reste à la traîne avec une estimation de 717 millions de dollars en 2007 et 1,7 milliard en 2011.