Les coûts élevés de développement des jeux sur les nouvelles consoles pourraient signifier que les développeurs ne feront pas de profit sur leurs nouveaux titres d'ici l'an prochain, selon un rapport.

Les coûts élevés de développement des jeux sur les nouvelles consoles pourraient signifier que les développeurs ne feront pas de profit sur leurs nouveaux titres d'ici l'an prochain, selon un rapport.

Publié par la firme d'analystes Screen Digest, l'étude affirme que la complexité des jeux des consoles de nouvelle génération rend la tâche difficile aux grands studios, qui peinent à couvrir les coûts de production.

Selon cette étude, seulement une fraction des jeux – les plus populaires – réussiront à fournir un retour sur l'investissement aux studios qui les auront conçus.

De même, les joueurs ne seraient pas assez nombreux pour compenser pour les années de développement et les équipes de production de plus en plus nombreuses.

Selon Ed Barton, l'auteur de l'étude, plusieurs studios choisissent maintenant de sortir leurs jeux sur plusieurs plateformes pour toucher le plus de joueurs possible.

Mais chez Microsoft et pour la Xbox360, on a plutôt choisi de miser sur l'exclusivité des titres offerts, une stratégie qui doit impliquer de l'entreprise de Redmond qu'elle donne des garanties financières à ses partenaires.

«C'est difficile de voir comment quiconque accepterait cette entente commerciale sans un paiement substantiel pour limiter le risque d'être présent sur une seule plateforme», dit Ed Barton.

Par ailleurs, le rapport de la firme Screen Digest prédit qu'en 2010, c'est Sony qui aura la plus grande part du marché des consoles de jeux.

Selon ces prédictions, la Wii de Nintendo arrivera bonne dernière.

Avec la BBC