Si vous n'avez jamais fait de plongée sous-marine, mais que les aventures de Jacques Cousteau vous ont toujours fasciné, le jeu Diver - Aventures en eaux profondes vous mènera dans les dédales de l'univers aquatique avec ses beautés et ses risques.

Si vous n'avez jamais fait de plongée sous-marine, mais que les aventures de Jacques Cousteau vous ont toujours fasciné, le jeu Diver - Aventures en eaux profondes vous mènera dans les dédales de l'univers aquatique avec ses beautés et ses risques.

Deux parcours sont proposés pour réaliser les 18 missions. Le mode «arcade» est linéaire et les missions s'enchaînent. En mode « simulation », le travail est plus complexe, car les situations sont programmées pour être proches de la réalité. Le plongeur subit les effets de la profondeur ou peut se faire attaquer par les requins et mourir.

Le plongeur dispose d'un montant de départ pour s'équiper et suivre les entraînements préalables pour ses brevets. Au départ, il faut le brevet élémentaire pour les manoeuvres de base, puis celui de la photo sous-marine pour gagner de l'argent pendant les missions, et celui de la pêche sous-marine.

Le jeu mélange l'animation et les images réelles, notamment dans la bibliothèque où il faut passer pour obtenir des informations sur les épaves à visiter ou sur la faune marine. Dans le bar, par contre, il s'agit de personnages animés avec qui l'on discute.

Le point de départ est le port de New York, mais il faudra visiter les mers du monde pour amasser de l'argent pour payer de l'équipement plus sophistiqué, un meilleur bateau et les différents programmes d'entraînement.

La première mission se passe en Méditerranée, puis direction les îles Galapagos, les Bahamas et même le Loch Ness. Finalement, il y a la recherche de l'Atlantide et une mission écologique. La visite du musée ou des commerces permet de vendre quelques objets et de passer au magasin pour l'équipement.

Les images sont intéressantes. L'ambiance de plongée est fascinante. Par contre, les menus ne sont pas simples à comprendre du premier coup, mais avec le temps, on apprend à bien s'en servir. Les manoeuvres s'effectuent avec la souris et quelques touches du clavier. Un jeu intéressant et étonnant.

ÉVALUATION : **** DVD PC. Configuration minimale : Pentium IV 1,6 GHz, Windows 98 ou supérieur, 256 Mo de mémoire vive, lecteur DVD 4 X. Éditeur : Micro Application. Prix suggéré : 50 $. Distributeur : DLL Presse.

Clifford - La Fête d'anniversaire

S'il vous manque un jeu pour les jeunes enfants de quatre à six ans, le disque Clifford - La Fête d'anniversaire devrait leur plaire. Les activités sont bien adaptées pour les plus petits. Tout se passe dans un univers coloré et bien animé puisque des clics dans certaines zones actives feront surgir des animations-surprises.

Le chien géant Clifford se prépare avec Émilie pour la fête. Il faudra réaliser plusieurs petites activités avant de s'amuser. L'enfant devra d'abord choisir des objets qui serviront à la confection du collier de Clifford. Cependant, lors d'un éternuement, tout est éparpillé dans la ville et il faut retrouver ses objets.

En même temps que l'enfant aide Émilie et Clifford, il devra aider à ramasser les objets enterrés dans la cour, ranger l'étal de l'épicier, sauver un chien en mer, retrouver un colis au bureau de poste et faire prendre un bain au chien géant dans un endroit à sa taille. Lors de la fête, il pourra même jouer au soccer contre d'autres chiens.

Le jeu est bien fait et amusant. Le coffret contient un cahier d'activités et un DVD d'une émission de télé, mais il est en format PAL pour les appareils européens. Par contre, on peut le regarder sur un ordinateur.

ÉVALUATION : **** Disque hybride Mac/PC. Configuration minimale : Mac Power PC 120 MHz, Système 7.5.3 ou mieux, 16 Mo de mémoire vive. PC Pentium 90 MHz, Windows 98 ou mieux, 16 Mo de mémoire vive, affichage en milliers de couleurs 640 X 480, lecteur CD ou DVD. Éditeur : Scholastic, Anuman Interactive. Prix suggéré : 30 $. Distributeur : Distribusoft.

Runaway 2 - Une aventure dans les îles

Le jeu Runaway 2 fascine non seulement pas ses images et ses décors superbes, mais aussi par son histoire, son aventure rocambolesque et l'enquête qu'il faut mener à bien.

La cinématique du départ laisse perplexe. Une femme se fait jeter dehors d'un hydravion. Puis, c'est l'écrasement dans la jungle. On comprendra plus tard ce qui s'est vraiment passé. Mais d'abord, il faut aider Brian à se sortir de là en amassant des objets. Il doit se débarrasser d'un lémurien alcoolique, trouver les raquettes qui lui permettront de traverser le pont avant de tomber dans une situation pire que la précédente. L'île est envahie par l'armée.

Commence une nouvelle quête pour retrouver Gina en s'infiltrant dans le camp militaire. Ce n'est qu'un des lieux à visiter pour parler à des dizaines de personnages et faire des rencontres parfois étonnantes avec des animaux drôlement doués.

Brian doit discuter avec le colonel de la base militaire, avec une tenancière de bar, Lokélani, collectionneuse d'hommes, ou le génie un peu fou Joshua. Il croisera des pirates, des espions ou des surfeurs qui l'aideront dans sa quête.

Il y a les dialogues à tenir avec les personnages pour bien comprendre ce qui se passe et ce qu'il faut faire. Les objets les plus hétéroclites peuvent servir, mieux vaut tout ramasser. Les contrôles ne sont pas compliqués, mais il faut réfléchir un bon coup pour trouver comment faire marcher les patentes à gosse en mixant quelques objets.

C'est une aventure en dessins animés d'une très grande qualité, pleine de rebondissements. Il faut un bon sens de l'observation et un brin de réflexion pour résoudre les énigmes.

ÉVALUATION : ***** DVD PC. Configuration minimale : Processeur 1,6 GHz, Windows98 ou supérieur, 256 Mo de mémoire vive, carte graphique 32 Mo, lecteur DVD 2 X. Éditeur : Pendulo, Focus. Prix suggéré : 40 $. Distributeur : PMD Logisoft.

ANKH 2 - Le Coeur d'Osiris

Assil a perdu son pendentif, lui qui était le gardien de l'Ankh (se prononce anque), le talisman protecteur qu'Osiris lui a volé et qui pourrait rouvrir le Royaume des Morts.

Dans cette aventure, il faut faire une longue enquête en parlant à tous les personnages, mais aussi ramasser des objets qui serviront à se sortir du pétrin dans le bar ou les catacombes ou à faire cuire des oeufs dans la carrière. Il y a même une rencontre avec Moïse et un match de soccer.

Le jeu fait appel à l'intelligence et aux astuces de toutes sortes. Il ne faut rien tenir pour acquis, mais avoir l'esprit assez vif pour trouver des solutions là où on n'oserait pas le croire. À certains moments, Assil n'est pas seul, des compagnons l'aideront dans la mesure où les bons choix sont faits. Les étapes à franchir ne sont pas toujours évidentes. Parfois, un personnage refuse son aide parce qu'il faut aborder la question autrement. Heureusement, lorsqu'on est bloqué depuis des heures, il y a quelques forums dans le Web pour trouver une nouvelle astuce.

Les images sont superbes. Les dialogues nombreux sont parfois bien amusants, les choix de sujets amènent des propos assez loufoques à l'occasion. Ça ressemble à l'humour des bandes dessinées Astérix avec des jeux de mots étonnants. Un jeu intéressant et intelligent.

ÉVALUATION : **** Disque PC. Configuration minimale : Pentium IV à 1,5 GHz, Windows 2000 ou XP, 256 Mo de mémoire vive, carte graphique 64 Mo, lecteur 4 X. Éditeur : Micro Application. Prix suggéré : 30 $. Distributeur : DLL Presse.