Assasin's Creed Revelations est l'un des jeux qui a marqué l'édition 2011 du Electronic Entertainment Expo (E3), par la fin d'une trilogie sur le personnage d'Ezio Auditore da Firenze, le membre des Assassin's qui part sur les traces de son ancêtre Altair vers Constantinople.

D'année en année, Ubisoft ne cesse de peaufiner les titres de sa série. Ainsi, Assassin's Creed Revelations est encore plus réussi graphiquement que tous les autres volets de la série.

La technique MoCap - Motion Capture - utilisée pour capter les mouvements du corps ajoute de la fluidité aux personnages. Les expressions faciales sont plus réalistes tout en respectant le style visuel du jeu. Je me demande même si je ne préfère pas cette technique à la capture faciale de L.A. Noire, qui est plus réaliste et plus proche du cinéma, mais qui créée une certaine barrière entre le corps et le visage des personnages.

On ne nous a pas révélé beaucoup d'éléments clés au jeu Assassin's Creed Revelations. On sait qu'il sera possible de personnifier Ezio et Altair et que l'on pourra créer et utiliser des bombes fumigènes ou explosives, par exemple. Idem pour le personnage de Desmond qui devra trouver la sortie de son subconscient.

Le mode multijoueurs a été retravaillé afin d'être davantage lié à l'histoire. Le nombre de terrains de jeu disponibles n'a pas été révélé. Le jeu repose sur le même principe que Brotherhood; un jeu de chat et de souris où il faut se comporter de manière à ne pas se faire découvrir par l'assassin qui nous recherche. La manière d'assassiner ses adversaires sera définie en fonction de l'approche choisie par le joueur. Si on opte pour une approche furtive, on va occire notre ennemi rapidement. À l'inverse, si l'approche se fait à découvert, la mort de celui-ci sera plus impressionnante.

Assassin's Creed Revalations est un autre de ces excellents jeux qui sortira cette année. Il est annoncé pour le 15 novembre sur Xbox 360, PS3 et PC. Espérons que la fin dévoilera l'époque d'Assassin's Creed III.