Electronic Arts ajoutera 50 nouveaux joueurs à son équipe de Montréal pour concevoir le jeu vidéo NHL 07.

Electronic Arts ajoutera 50 nouveaux joueurs à son équipe de Montréal pour concevoir le jeu vidéo NHL 07.

Les éditions précédentes du jeu inspiré de la Ligue nationale de hockey (LNH) étaient conçues à Vancouver. La direction du studio montréalais a réussi à convaincre le siège social de Redwood City, en Californie, de rapatrier le jeu chez eux.

«Montréal est une ville de hockey, a fait valoir le vice-président et directeur général d'Electronic Arts à Montréal, Alain Tascan. C'est l'endroit naturel pour faire des jeux de hockey au Canada.»

Le studio montréalais d'Electronic Arts compte plus de 110 employés. L'entreprise prévoyait ajouter quelques centaines d'employés au cours des trois prochaines années. «C'est une équipe d'à peu près 50 personnes qui va faire NHL 07 ici, a noté M. Tascan. Ça s'ajoute à ce que nous avions prévu dans notre plan d'affaires.»

Le repêchage vient de commencer. Malheureusement pour Electronic Arts, les recrues potentielles sont en nombre assez limité et il y a d'autres équipes, comme Ubisoft, qui recherchent également les meilleurs joueurs.

«Il y a aujourd'hui à Montréal une recrudescence du recrutement dans le domaine du jeu interactif, a affirmé M. Tascan. Il y a une pression constante pour trouver les meilleurs talents. Quand on cherche bien, on est capable de trouver des talents hors pair, mais on n'en trouve pas assez, pas assez vite.»

Il a indiqué que le monde de l'éducation avait commencé à réagir, mais que, pour l'instant, il n'y avait toujours pas assez de finissants dans tous les domaines visés par les concepteurs de jeux vidéo comme l'ingénierie, le design, l'animation ou la gestion.

«Nous espérons qu'avec la passion du hockey, les gens vont venir chez nous pour travailler sur un projet formidable comme ça», a-t-il lancé.

Pendant longtemps, la conception de jeux vidéo a surtout attiré les hommes. «Malheureusement, c'est encore le cas, a déploré M. Tascan. Nous essayons de changer les choses.»

Pour amener plus de femmes à s'intéresser à la conception de jeux vidéo, Electronic Arts tente notamment de concevoir des jeux mieux adaptés à leur sensibilité.

«Il s'agit de concevoir des titres qui favorisent la créativité, la coopération plutôt que la confrontation, des titres qui consistent à résoudre des énigmes», a déclaré M. Tascan.

Il faut également favoriser le recrutement des femmes en faisant savoir qu'elles sont les bienvenues.

«Elles apportent une sensibilité, une créativité un peu différente, a affirmé M. Tascan. Si nous voulons continuer notre croissance dans le domaine des jeux aujourd'hui, il va falloir faire appel à cette sensibilité.»

Un jeu conçu à partir de la Ligue nationale de hockey n'est peut-être pas de nature à attirer les femmes. Quoique...

«La dernière fois que je suis allé au Centre Bell, il y avait pas mal de femmes qui aimaient le jeu, a observé M. Tascan. Je fais appel à toutes les femmes qui veulent travailler sur un jeu de la NHL, qu'elles viennent chez nous, nous les accueillerons avec plaisir.»

Hier (mardi), Electronic Arts a réduit ses prévisions pour les troisième et quatrième trimestres étant donné les faibles ventes de la période de Noël.