Exploration numérique: voyage technologique à l'Espace 400e

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L'Espace 400e accueille tout l'été Exploration numérique, une exposition qui marie les dernières technologies et l'art dans un concept à la fois didactique et ludique.

Le Soleil, Patrice Laroche

Richard Boisvert
Le Soleil

(Québec) L'Espace 400e accueille tout l'été Exploration numérique, une exposition présentée par la compagnie soeur du Festival d'été, 3 E événement-expérience-émotion, et qui marie les dernières technologies et l'art dans un concept à la fois didactique et ludique. L'intention est noble et l'activité mérite d'autant plus le détour qu'elle est gratuite.

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Le lit sonique constitue sans doute l'objet le plus séduisant de l'exposition Exploration numérique.

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Les étranges Machines hystériques du Montréalais Bill Vorn, avec leurs huit bras lumineux et articulés, détectent la présence humaine et réagissent au mouvement.

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Cela dit, les objets réunis sont d'une qualité et d'une pertinence inégales. L'ensemble dégage une impression de fourre-tout.

Le parcours commence par la visite du «imusée», une collection de machines retraçant l'épopée de la micro-informatique depuis sa préhistoire. On peut y admirer un boulier, une règle à calcul, un Teletype, un Altair 8800 (le tout premier ordinateur produit en série dont on ne sait plus trop à quoi il pouvait servir), ou encore le premier PC fabriqué par IBM. Le visiteur nostalgique devrait se laisser émouvoir par la vue d'un Commodore 64, d'un Vic 20, d'un T1, d'un TRS 80 ou d'un Sinclair accompagné de son emballage d'origine. On y trouve aussi une collection de jeux vidéo archaïques, dont quelques-uns en parfait état de marche et qu'on peut manipuler à sa guise.

Le lit sonique constitue sans doute l'objet le plus séduisant de l'exposition. D'abord, il compte quatre places. Mieux encore, il offre une authentique expérience sensorielle. Des ondes graves parcourent la surface du matelas, de sorte que vous avez peu à peu l'impression de vous faire masser à la surface de l'eau. Avec le passage aux fréquences aiguës, vous expérimentez une sensation de perte de pesanteur, un peu comme si vous flottiez dans l'air. L'appareil fonctionne à l'aide de haut-parleurs installés sous le matelas. La bande sonore a été réalisée par l'artiste anglaise Kaffe Matthew à partir de sons de glaciers et de musique inuite.

L'écran interactif tridimensionnel installé par la firme Ubisoft vaut en soi une visite. Un jeu de miroirs donne à l'utilisateur l'impression de carrément pénétrer dans l'univers virtuel. D'un geste du bras, il peut choisir les options qui apparaissent à l'écran et contrôler la vitesse de défilement de l'information. On se croirait dans un film de la série Matrix. Le concept visuel impressionne, mais le contenu vous laisse sur votre faim. Il propose essentiellement un survol de l'histoire et du profil de la compagnie à l'occasion du 15e anniversaire de son installation à Québec.

La maquette du fameux Moulin à images occupe une des salles de l'exposition. Ce dispositif réduit avait été créé par Ex Machina afin de résoudre les difficultés techniques reliées à la projection de séquences animées sur les élévateurs à grain de la Bungee. Le système étant programmé pour démarrer à 13h, il était en conséquence inactif au moment de la visite des médias, jeudi matin.

Le Paysage no 1 réalisé par l'artiste montréalais Luc Courchesne en 1996 donne au visiteur l'illusion de visiter un jardin public. L'installation est sensible à la voix et au mouvement. Elle ne se met en action que sur le coup de 13h.

Toujours au registre de l'interactivité, les chuchotements d'un miroir ovale baptisé Les errances de l'écho de l'artiste Jean Dubois, ou le triptyque Forêt bleue de Brad Todd, ne suscitent pas nécessairement l'émerveillement promis.

Les étranges Machines hystériques du Montréalais Bill Vorn, avec leurs huit bras lumineux et articulés, détectent la présence humaine et réagissent au mouvement. On assure que ces bidules suspendus sont totalement inoffensifs. N'empêche, le libre arbitre que semblent posséder ces machines métalliques a quelque chose de profondément menaçant.

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La visite se termine par une séance sous le Panodôme, un dispositif «immersif» comprenant un projecteur à lentille hémisphérique et un écran dont la forme rappelle celle d'un igloo incliné.

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Au rez-de-chaussée, les amateurs de jeux d'arcade pourront se mesurer à cinq appareils, dont un authentique Mrs Pacman et deux véritables machines à boules qui ne datent pas d'hier. Les parties sont gratuites.

La visite se termine par une séance sous le Panodôme, un dispositif «immersif» comprenant un projecteur à lentille hémisphérique et un écran dont la forme rappelle celle d'un igloo incliné. Une quinzaine de spectateurs à la fois peuvent visionner un programme d'une soixantaine de minutes diffusé en boucle.

Présenté à l'Espace 400e, de 13h à 17h les mardis, mercredis et dimanches, et de 13h à 21h, les jeudis, vendredis et samedis, jusqu'au 3 septembre. Entrée gratuite.

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