Microsoft brise une tradition

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Jeff Rivait, directeur du marketing pour la plateforme Xbox chez Microsoft Canada

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(Los Angeles) En annonçant une nouvelle console pour 2017 à l'Electronic Entertainment Expo (E3) de Los Angeles, Microsoft a brisé la tradition dans l'industrie : d'ordinaire, le lancement de nouveaux produits redessinés et améliorés s'effectue tous les cinq ans.

«Nous étions prêts à lancer cette innovation pour proposer aux joueurs une nouvelle expérience avec des jeux qui sont de plus en plus exigeants sans devoir sacrifier les performances», affirme Jeff Rivait, directeur du marketing pour la plateforme Xbox chez Microsoft Canada.

Connue sous le vocable «projet Scorpio», la nouvelle Xbox diffuse en 4 K, soit quatre fois la résolution HD en 1080 pixels, tout en ajoutant la fonction HDR (Hight Dynamique Range ou Images à grande dynamique). Donc, les images seront les plus belles possible pour l'oeil humain.

«Ce sera la console la plus puissante sur le marché», soutient-il. Et elle sera déjà adaptée pour les jeux immersifs en réalité virtuelle. Microsoft pourrait développer un casque pour ses appareils, comme le fait Sony, mais M. Rivait ne veut pas donner de détails pour l'instant.

Déjà, des studios du monde entier ont l'appareil entre les mains pour porter leurs prochaines aventures dans ce nouvel environnement, puisque la production d'un jeu prend généralement entre deux et trois ans.

Écosystème

Mais le plus important, continue M. Rivait, c'est l'écosystème qui se développer entre la console et l'utilisation de Windows 10 sur les ordinateurs. Il sera possible de sauvegarder sa progression du jeu sur la console par l'intermédiaire de la plateforme Xbox Live et de reprendre le jeu sur l'ordinateur.

Quant aux producteurs indépendants que Microsoft met en valeur pendant le E3, il rappelle que de nombreux studios canadiens indépendants font affaire depuis longtemps avec le géant de l'informatique que ce soit ceux de Vancouver ou du Québec comme Red Barrels et Compulsion Games.

La vision de Microsoft, expose-t-il, est d'avoir de plus en plus de produits exclusifs dans l'environnement de la Xbox et de Windows 10 pour offrir des expériences uniques pour les joueurs inscrits dans cet écosystème.

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