Ubisoft Québec ouvre ses portes au public samedi

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Le studio Ubisoft Québec a travaillé sur les missions hors Rome de l'aventure Assassin's Creed Brotherhood, notamment la recherche et la destruction des armes conçues par Léonard de Vinci, dont cette vedette rapide pour les combats en mer.

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Yves Therrien
Le Soleil

(Québec) Dans le monde du divertissement, le jeu vidéo occupe une place de choix. Et certains jeux conçus au Québec sont dans les premières places du palmarès mondial. C'est le cas avec le nouveau volet Assassin's Creed Brotherhood produit par Ubisoft Montréal, auquel le studio de Québec a apporté une bonne collaboration.

Les amateurs de jeu vidéo pourront jeter un oeil sur la face cachée du jeu et voir comment se fabrique une grande aventure comme Assassin's Creed lors des portes ouvertes au studio Ubisoft de Québec, le samedi 4 décembre.

«Nous avons déjà ouvert les portes du studio aux familles des employés, mais cette fois nous les ouvrons au grand public pour souligner notre cinquième anniversaire dans Saint-Roch et partager notre passion», souligne Nicolas Rioux, vice-président et directeur général d'Ubisoft Québec.

La zone de création est une zone confidentielle pleine de secrets et toujours cachée aux yeux du public. Les curieux verront les différentes étapes de création (conception, production, illustration, animation et contrôle de qualité).

D'ailleurs, dans Assassin's Creed Brotherhood, une cinquantaine d'employés du studio ont conçu et réalisé les missions hors Rome du jeu. Ce sont les missions pour récupérer et détruire les armes conçues par Léonard de Vinci avant qu'elles soient utilisées par les Borgia, notamment le bombardier volant, la mitrailleuse, le char d'assaut et la vedette rapide pour les combats en mer.

En même temps, dans cinq commerces de Saint-Roch se tiendra jusqu'au 19 décembre une exposition des illustrations basée sur la création de décors et de personnages autour de l'univers du jeu Assassin's Creed Brotherhood (Le Cercle, Le Postino, Les Salons d'Edgar, Joe Smoked Meat et Starbucks).

«C'est une façon pour nous de montrer que nous faisons partie de la vie du quartier et de saluer nos partenaires», ajoute M. Rioux. L'exposition a déjà été présentée à Paris au lancement du jeu et à Montréal.

Récemment, le studio de Québec a lancé une version Wii de son jeu Combats de géants produit d'abord pour la console Nintendo DS. D'autres projets de jeu sur la DS seraient en production; le site GameSpot fait état de plusieurs rumeurs, mais M. Rioux ne veut pas commenter les informations spéculatives.

Avec l'achat du Studio Longtail de Québec, Ubisoft Québec compte maintenant 300 employés.

Situé au 390, boulevard Charest Est, le studio d'Ubisoft Québec sera accessible de 10h à 16h, le samedi 4 décembre.

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