Les jeux de société, une valeur sûre pour Noël

L'équipe de création de Gladius International est composeé... (Le Soleil, Jean-Marie Villeneuve)

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L'équipe de création de Gladius International est composeé de Mylene Soulard, Jinny SansChagrin,Mireille Gagnon, Maggy Provencher et Sophie Desloge.

Le Soleil, Jean-Marie Villeneuve

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(Québec) Dans les moments où l'économie est au ralenti, dans les périodes d'austérité, l'industrie du jeu de société se porte relativement bien, car le plaisir en famille ou entre amis ne coûte pas une fortune.

C'est ce que soulignent quelques vendeurs rencontrés récemment pour qui les jeux de société font partie des valeurs sûres non seulement pour le commerce, mais aussi pour l'intérêt que ces jeux suscitent auprès des enfants et des amateurs de tous âges des jeux en groupe.

C'est ce que confirme aussi l'équipe de création de Gladius International (www.gladius.ca), qui produira encore cette année entre 500 000 et 600 000 unités de jeux pour tous les âges, des jeunes enfants aux adultes, à des prix variant de 15 $ à 40 $.

Alors que les cadeaux ne sont pas encore sous le sapin et que les gens amorcent à peine leur magasinage du temps des Fêtes, l'équipe de création, avec Marc Fournier à sa tête, est déjà rendu à préparer Noël 2015, comme Le Soleil a pu le constater en arrivant dans les bureaux de l'entreprise située dans le secteur Beauport, à Québec.

Nouveaux titres

Mais avant de dévoiler les secrets de l'an prochain, Marc Fournier, directeur de la recherche et du développement, parle des 45 nouveaux titres qui sont mis en marché dans les commerces spécialisés dans les jeux de société et les sections des jouets des magasins à grande surface où Gladius s'est taillé une bonne place en étant le plus gros producteur québécois de jeux conçus et réalisés entièrement au Québec.

En même temps, l'entreprise de Québec fait une percée dans le marché canadien-anglais avec de nouvelles ententes avec Disney et Marvel puisqu'une vingtaine de titres iront faire leur place dans le marché anglophone au travers des produits des géants américains et européens. On y retrouvera des jeux autour du film La reine des neiges et des princesses de Disney en plus des super héros Les Avengers de Marvel.

Quant aux produits plus québécois, il y a la première apparition d'Arthur l'aventurier dans un jeu du type serpents et échelles avec des animaux d'Afrique, mais dont la particularité est sa variation des niveaux de difficulté en fonction de l'âge des joueurs, que ce soit les plus jeunes du préscolaire ou les plus vieux du primaire. Et il y a même une peluche très ressemblante au personnage Arthur.

L'autre grande nouveauté est l'adaptation de l'émission à Radio-Canada Le choc des générations qui, selon M. Fournier, devrait être le jeu de party du temps des Fêtes avec la répartition des joueurs en deux équipes pour répondre aux demandes de l'animateur avec des chants, des mimes, des charades, de la danse, même du karaoké sous la forme d'un combat entre équipes.

Un jeu d'observation avec un mélange de charades, des exercices d'attention et de vitesse sous diverses variantes plus ou moins faciles comme le mot juste ou le mot dit qui donne le titre de Divers sens.

Retour du Tricheur

Parmi les titres qui ont obtenu un grand succès, il y a le retour du jeu Le tricheur, tiré de l'émission populaire au réseau TVA, avec sa version junior pour les plus jeunes et une version 2 pour les adultes avec une série de nouvelles questions. Lancé pour la première fois il y a deux ans, le jeu avait fait des ventes de plus de 60 000 unités.

Le magicien Luc Langevin avait lui aussi fait fureur en invitant les amateurs de magie à exercer leur talent de prestidigitateur. Ce sera donc une nouvelle version de Devenez magicien avec Luc Langevin qui partage de nouveaux trucs particulièrement impressionnants, comme celui que l'on peut avoir avec les clés sur cette vidéo (goo.gl/b406kp) et avec lequel Le Soleil fut impressionné par Maggy Provencher de l'équipe de création de Gladius.

Sans compter que l'entreprise reprend la légende des lutins avec six personnages et Roland le renne volant qui se charge de ramener les lutins au pôle Nord après Noël, un cahier d'activités et un piège à lutins. «Nos lutins, souligne Jinny Sanschagrin, sont de véritables peluches et non des bibelots. Ils ont été approuvés par Santé Canada comme jouet sans danger pour les enfants.» La légende est sur ce site www.legendedeslutins.com

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