Patrick Beaulieu et Denis Doré, réunis par la passion de l'animation

Denis Doré et Patrick Beaulieu ont fondé le... (Le Soleil , Erick Labbé)

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Denis Doré et Patrick Beaulieu ont fondé le studio d'animation Squeeze il y a cinq ans.

Le Soleil , Erick Labbé

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(Québec) Si le lancement de la série animée Cracké est le point d'orgue du studio Squeeze, ses deux fondateurs ont des parcours professionnels tout aussi étonnants et remplis de revirements, à l'image de leur autruche fétiche qui prend vie à l'écran le 5 septembre.

Patrick Beaulieu et Denis Doré sont un peu comme les céréales Mini-Wheat avec le côté givré de l'artiste et celui sérieux de l'homme d'affaires, bien que les deux aient chacun une bonne part du côté givré quand vient le temps d'être créatif.

Dans leurs parcours professionnels différents, ils se sont retrouvés dans l'univers de l'animation ayant tous les deux la passion pour le travail bien fait, la haute qualité. «Si les créateurs d'Hollywood, Pixar et Disney ont pu exporter leurs créations partout dans le monde à partir des États-Unis, rien ne peut nous empêcher de le faire nous aussi à partir de Québec», affirme Denis Doré.

Patrick Beaulieu a toujours aimé dessiner avec une passion sans borne pour la qualité et le souci du détail. En 1995, fasciné par le premier film 3D, Toy Story de Disney, il venait de trouver sa voie. Déjà, il avait laissé l'école par manque d'intérêt, mais pour le dessin et l'animation, il a quitté le travail d'emballeur dans une épicerie pour reprendre un parcours scolaire spécialisé en graphisme et en animation dans ce qui est aujourd'hui le collège O'Sullivan.

Il passe par le studio Art Média à Québec dans la création des jeux Qui a croqué la lune. Il touche à la publicité et au film dans des studios montréalais avant de revenir à Québec chez Beenox et Ubisoft.

Passé maître dans l'animation, il lance un livre Animation Insider avec la collaboration des animateurs qui l'ont influencé. Il donne même des classes de maître à Québec pendant le Cartoon Connection et Pixel Animation.

De la géographie au jeu

Denis Doré a lui aussi un parcours hors de l'ordinaire, loin du monde de l'animation et du jeu vidéo avec sa maîtrise en géographie et son doctorat en développement régional. Il touchera à l'enseignement, même à la politique pendant trois ans dans le cabinet d'un député au Saguenay-Lac-Saint-Jean.

Pourtant, il cherche encore une passion. Par son beau-frère travaillant chez Ubisoft Montréal, il entend parler de l'ouverture du studio Ubisoft à Québec. Il fera partie de la cinquantaine d'employés à la naissance du studio de Saint-Roch.

C'est d'ailleurs dans ce studio qu'il fait la connaissance de Patrick Beaulieu qui lui fera la proposition de se lancer dans une nouvelle aventure de production d'animation 3D.

«J'étais entouré de gens passionnés qui voulaient pousser plus loin le travail d'animation, se souvient Patrick Beaulieu. Je savais que Denis partageait le même trip artistique que nous. Je l'ai invité à dîner pour l'embarquer dans l'aventure à cause de son côté entrepreneur et homme d'affaires.»

La vision commune a donc réuni les deux hommes dans une aventure qui porte ses fruits dans divers projets non seulement à Québec, mais avec une portée internationale que ce soit dans les bandes-annonces de jeux vidéo ou les animations pour des films à grand déploiement. Cette fois, c'est leur idée originale avec Cracké qui fait le tour du monde.

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