S'amuser avec les noms de famille

Toute une équipe a travaillé au développement de... (Photo Le Quotidien, Yohann Gasse)

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Toute une équipe a travaillé au développement de L'Origo. Véronique Gagné, coordonnatrice aux programmes publics et éducatifs du Musée du Fjord, Caroline Julien, présidente de CREO, Pierre-Luc Blais, de la Web Shop, Guylaine Simard, directrice générale du Musée du Fjord, Ève-Marie Lavoie, du fichier BALSAC de l'UQAC, et Hélène Vézina, directrice générale du fichier BALSAC, étaient réunis pour procéder au lancement de l'application et du site Web, mercredi.

Photo Le Quotidien, Yohann Gasse

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Anne-Marie Gravel
Le Quotidien

Savez-vous combien de personnes portent le même nom de famille que vous ? Sauriez-vous identifier la région du Québec où ce nom est le plus fréquent ? Le Musée du Fjord lance une application mobile et un site Web interactif qui visent à répondre à ces questions, et à bien d'autres encore, tout en s'amusant.

L'Origo a été créé afin de transmettre des informations de façon ludique. Il est inspiré du jeu Candy Crush

« Le jeu sérieux est une tendance montante, mais ce qui fait surtout l'originalité de L'Origo, c'est qu'il s'agit d'une conception de jeu qui repose sur des données de recherche permettant de personnaliser le jeu en fonction du nom de famille du joueur », explique Guylaine Simard, directrice du Musée du Fjord.

L'Origo, qui signifie « origine » en latin, a été mis sur pied à partir du fichier de population BALSAC, créé par Gérard Bouchard en 1972 à l'Université du Québec à Chicoutimi. BALSAC permet de reconstituer les généalogies canadiennes-françaises du Québec à partir des actes de l'état civil du Québec. Aujourd'hui, d'autres types de données y ont été intégrées, notamment les données de recensements.

Le jeu permet donc de transmettre ces informations de façon ludique. 

« Notre rôle consistait à utiliser la technologie du jeu pour informer, vulgariser, faire connaître », explique Caroline Julien, présidente de CREO, l'entreprise qui a conçu le jeu. « On innove en développant un jeu qui s'appuie sur des données de recherche. On a réfléchi au meilleur moyen de vulgariser le contenu de façon ludique. On s'est inspiré de Candy Crush. On ne couple pas les bonbons de même couleur. On couple des données de même nature pour obtenir des bonbons afin de permettre de faire grandir notre arbre », décrit-elle. 

Le jeu se personnalise en fonction du nom de famille du joueur. Ce dernier apprend des informations à mesure que le jeu évolue. Le but consiste à faire grandir un arbre dont les fruits sont des bouchées d'information. 

« Le jeu est une belle façon de stimuler l'intérêt du public. Le divertissement fait partie de nos vies. Ça rend l'information captivante. On est dans l'action. C'est une belle façon de stimuler l'intérêt du public pour les sciences », estime Caroline Julien. « Pour vulgariser le travail de recherche, il faut toucher personnellement le public. »

Le Musée du Fjord et ses partenaires travaillent sur le projet depuis plus d'un an. 

L'Origo a été mis sur pied grâce à l'appui du gouvernement provincial par l'entremise de son Plan culturel numérique du Québec. Le projet a bénéficié d'une aide financière de 147 000 $ sur un total de 172 000 $.

La conception du site Web a été confiée à la Web Shop. 

« Pour nous, c'est le prolongement de l'exposition Des racines et des rêves : un regard neuf sur le Saguenay-Lac-Saint-Jean », souligne Guylaine Simard. L'exposition qui permet de déchiffrer l'histoire de la population régionale a elle aussi été élaborée à partir de BALSAC. 

« Le but est aussi d'amener des gens au Musée. Deux bornes seront d'ailleurs installées à l'intérieur de l'exposition. »

L'Orego devait être présenté aux médias mercredi après-midi. Une panne de courant a empêché la démonstration. 

Il est toutefois possible de jouer en ligne dès maintenant au www.museedufjord.com/jeu-genealogie-quebec

L'application gratuite sera accessible dans l'App Store et Google Play d'ici quelques jours.




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