Pourquoi avez-vous choisi ce métier?

J'ai toujours eu une passion pour le jeu vidéo. Mais attention! Pour faire ce travail, il ne suffit pas d'aimer le jeu, contrairement à ce que certains pensent. Les journées peuvent être longues et les tâches, exigeantes.

En quoi consiste votre travail?

En collaboration avec mes collègues, je conçois et réalise des interfaces de jeu. Ce sont des éléments visuels qu'on retrouve à l'écran qui renseignent le joueur et facilitent sa navigation, par exemple les menus ou les «barres de vie».

Qu'avez-vous fait comme études?

J'ai complété un diplôme d'études collégiales en arts plastiques, puis une attestation d'études collégiales en conception de jeux vidéo au cégep de Limoilou.

Quel a été votre cheminement professionnel?

Je travaille chez Beenox, une société de jeux vidéo établie à Québec. C'est mon premier emploi et je l'ai obtenu à la suite d'un stage.

Décrivez une journée typique de travail.

Je me fais d'abord un café pour affronter la longue journée qui s'en vient. On finit parfois très tard le soir. Puis, je consulte les tâches de conception prévues à l'horaire. On discute beaucoup avec nos collègues des autres services, comme les designers de niveaux, les designers de jeux et les producteurs, afin de vérifier quelles sont les interfaces les plus efficaces selon le projet. Quand il y a consensus et que la maquette est acceptée, on commence la réalisation de l'interface.

Quel est votre plus grand défi?

On ne doit pas trop s'attacher à ce que l'on crée. Les changements sont fréquents au cours des projets, et il est possible qu'un travail qui a duré plusieurs mois ne voie jamais le jour. On doit faire preuve d'une grande humilité.

Qu'aimez-vous le plus dans ce travail?

Le travail d'équipe. C'est un environnement très social qui n'a rien à voir avec le cliché du programmeur qui fait du codage seul dans son sous-sol.

Qu'est-ce que les gens ignorent de votre métier?

Les non-initiés du monde du jeu vidéo ignorent souvent l'existence même de ma profession.

Quelles sont les qualités et aptitudes requises?

Il faut avoir un bon sens de l'ergonomie, être en mesure de suivre une direction artistique et savoir s'adapter au changement. On doit aimer le travail en équipe... et le café!

Où pratique-t-on ce métier?

Dans les domaines du jeu vidéo et du design de pages web ou d'applications mobiles.

Quelques chiffres

Personnes sans emploi: 12 000

Perspectives d'emploi (2012-2016): acceptables

Taux de chômage (2011): modéré

Demande de main-d'oeuvre (2011-2016): modérée

Salaire horaire moyen (2010-2012): de 18 à 20 $

Source: Emploi-Québec, Information sur le marché du travail