Quelques chiffres sur Ubisoft

1,5 MILLIARD

Revenus mondiaux pour Ubisoft des quatre premiers jeux vidéo de la série Assassin's Creed 1

375 MILLIONS

Revenus mondiaux moyens d'un jeu vidéo de la série Assassin's Creed pour Ubisoft 1

550 EMPLOYÉS

Nombre d'employés sur le projet AC 3 à son apogée, à l'été 2012. De ce nombre, 250 travaillaient à Montréal.

20h

Durée minimale du jeu

50h

Durée maximale du jeu

4h

Scènes de cinéma durant le jeu

17 ans

Âge minimal pour jouer à AC 3 en Amérique du Nord. En Europe, c'est 18 ans. «C'est la réalité d'Assassin Creed. Le système de classement est là pour que les parents puissent juger convenablement de ce qu'ils font jouer à leur enfant», dit le producteur exécutif François Pelland.

22 000$ - 200 000$

Salaire annuel des employés en jeu vidéo à Montréal. Selon nos informations obtenues auprès de l'industrie, les testeurs ont le salaire le plus modeste, soit entre 12$ et 16$ l'heure (minimum de 22 000$ sur une base annuelle). À l'autre bout de l'échelle salariale, le producteur exécutif et le directeur créatif d'un jeu vidéo d'envergure gagnent généralement un salaire de base entre 150 000$ et 200 000$ par année, sans compter les bonis qui peuvent être substantiels. À titre d'exemple, le réputé directeur créatif Patrice Désilets a renoncé à jusqu'à 600 000$ en bonis sur plusieurs années en quittant Ubisoft pour THQ. Pour des raisons concurrentielles, Ubisoft et les autres studios de jeu vidéo ne dévoilent pas le salaire de leurs employés.

1 Il s'agit d'une estimation de La Presse à partir du chiffre fourni publiquement en novembre 2011 par Ubisoft (1,2 milliard de dollars). Ce chiffre de 1,2 milliard a été actualisé par La Presse en comptant les revenus de Assassin's Creed: Revelations (lancé en novembre 2011), au prorata de ses ventes par rapport aux trois premiers jeux de la série.